Chinajoy2012藏着多少惊喜?老玩家才懂的展台黑科技与神作首秀

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2012年夏天,上海新国际博览中心的空调永远不够凉——不是设备差,是挤在展台前的玩家太多,每个人身上的汗味混着兴奋的气息,把整个场馆变成了一个巨大的蒸笼,我手里攥着刚抢到的《暗黑破坏神3》试玩号,后背被人推搡着,眼睛却死死盯着暴雪展台的巨大屏幕,那是Chinajoy2012留给我的最深刻记忆,作为一个从2008年就开始逛CJ的老玩家,2012年的这场盛宴,至今想起仍觉得热血沸腾。

2012年的CJ,为何成了玩家心中的“白月光”?

2012年是中国游戏行业的关键节点:端游仍占据绝对主导地位,手游刚露出萌芽(愤怒的小鸟》虽火,但CJ舞台上还是端游的天下),而很多后来的经典IP,都在这一年的CJ上完成了首次大规模亮相,当时的CJ还没被太多商业化元素裹挟,展台的核心是“让玩家玩到爽”——试玩区占比大,互动活动接地气,甚至连showgirl的存在,都更多是为了衬托游戏氛围而非博眼球,据2012年Chinajoy官方数据,本届展会入场人次突破27万,创历史新高,足以见得当时玩家的热情。

Chinajoy2012藏着多少惊喜?老玩家才懂的展台黑科技与神作首秀

那些挤破头也要打卡的展台:黑科技与神作齐飞

暴雪展台:熊猫人之谜的“东方狂欢”

暴雪展台永远是CJ的流量王,2012年更是如此。《魔兽世界》熊猫人之谜即将上线,展台前立着高达5米的熊猫人雕像,coser穿着毛茸茸的熊猫人服饰,手里举着竹子和玩家互动,试玩区的队伍绕了展台三圈,排队两小时才能玩上15分钟,但没人抱怨——毕竟能提前体验到熊猫人种族和武僧职业,对Wower来说简直是“朝圣”。《暗黑破坏神3》的中国首发活动也在暴雪展台举行,现场送出限量版暗黑主题U盘和T恤,抢到的玩家当场就能“凡尔赛”。

腾讯展台:《剑灵》的“画面暴击”

2012年腾讯展台最火的不是别的,正是《剑灵》,当时的《剑灵》画面精细到让玩家惊呼“这是电影吗?”——角色的发丝、衣服的纹理、场景的光影效果,都远超同期其他游戏,试玩区的玩家操控着灵剑士,用华丽的连招砍怪,周围围满了看热闹的人,展台的showgirl也很懂行,穿着《剑灵》里的角色服装,身材和颜值都在线,不少玩家排队半小时就为了和她们合张影。《英雄联盟》的职业选手互动赛也吸引了大量观众,看到WE战队的选手在现场打比赛,粉丝们的尖叫声差点掀翻屋顶。

网易展台:古风与武侠的“双重奏”

网易展台走的是“文化牌”。《梦幻西游2》的发布会宣布游戏全面升级,现场有古风舞蹈表演,演员穿着唐代服饰翩翩起舞,和游戏里的场景完美呼应。《九阴真经》的展台更是直接搭了个武侠客栈,coser穿着古装,拿着剑表演武术,还邀请玩家一起体验“轻功”互动游戏——虽然只是简单的跳跃,但玩家们玩得不亦乐乎,展台送出的周边也很有特色,梦幻西游2》的古风笔记本,《九阴真经》的剑形钥匙扣,都是玩家们争抢的对象。

CJ2012的隐藏彩蛋:玩家才懂的“行话梗”

“求码党”的狂欢

2012年很多新游还没公测,激活码就是“硬通货”,玩家们为了拿到《剑灵》《暗黑3》的激活码,可谓使出浑身解数:在展台前参加答题游戏、和coser玩互动、甚至和其他玩家交换——比如用《梦幻西游2》的码换《九阴真经》的码,当时流传着一句话:“拿到激活码的是欧皇,拿不到的是非酋”,虽然“欧皇”“非酋”这两个词当时还没那么火,但玩家们已经用自己的方式表达着运气的差异。

“排队党”的执着

每天早上7点,展馆外就排起了长队,玩家们拿着早餐,背着空背包(准备装周边),讨论着今天要去哪个展台,热门展台的试玩队更是夸张,比如暴雪的《熊猫人之谜》试玩队,从早上9点排到下午1点才能轮到,但玩家们一点都不觉得累,反而和身边的人聊起游戏,很快就成了朋友——这也是CJ最有趣的地方:陌生人因为共同的爱好,瞬间变得亲近。

“周边收集狂”的背包

每个展台都会送海报、钥匙扣、T恤、鼠标垫等周边,玩家们会跑遍所有展台,把背包塞得满满当当,我记得当时我的背包里装了20多张海报、10个钥匙扣、3件T恤,还有一个《暗黑3》的鼠标垫,回家后整理了半天,把海报贴满了整个房间,现在这些周边还放在我的抽屉里,每次看到都能想起2012年的夏天。

老玩家的FAQ:关于CJ2012的那些疑问

Q:Chinajoy2012有哪些游戏后来成了经典?
A:太多了!《魔兽世界》熊猫人之谜(至今仍有玩家怀念它的剧情和玩法)、《剑灵》(当时的画面标杆,影响了后来很多MMORPG)、《暗黑破坏神3》(虽然后期有争议,但首发时的热度无人能及)、《英雄联盟》(后来成为全球最火的MOBA游戏)。

Q:2012年的CJ和现在的有什么不同?
A:2012年的CJ更“纯粹”——试玩区大,互动多,玩家能真正玩到游戏;现在的CJ手游占比更高,商业化元素更浓,展台布置华丽但试玩时间短,可能少了一些当年的热血感,不过这也是行业发展的必然,毕竟手游现在是主流了。

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