2019游戏年度盘点,被遗忘的神作,你错过多少玩家公认的冷门爆款?

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2019游戏年度盘点,被遗忘的神作,你错过多少玩家公认的冷门爆款?

作为一名从2019年至今仍在挖掘冷门佳作的老玩家,我发现每次提起2019游戏年度盘点,大家聊的永远是《只狼》《死亡搁浅》这些顶流大作——但当年那些悄悄发光的冷门神作,才是真正让我至今回味无穷的宝藏,它们或许宣发不足,或许玩法硬核,却藏着让玩家“肝到停不下来”的独特魅力,我就带大家重温那些被2019年大作潮掩盖的宝藏游戏,看看你当年错过了多少?

被《只狼》掩盖光芒的“像素武侠天花板”——《武士零》

2019年3月,《只狼》的刀光剑影席卷全球,几乎没人注意到同一月份上线的《武士零》,这款像素风动作游戏,却用“时间操控”机制玩出了武侠的精髓,我至今记得第一次玩时,用时间暂停躲过敌人子弹,再用武士刀瞬杀三个喽啰的爽感——这种“一秒定胜负”的快感,比《只狼》的弹反更直接。

游戏里的每个关卡都像一道谜题:你需要利用时间倒流、子弹时间、甚至预知敌人行动来通关,比如面对持枪守卫,我会先扔出飞刀打断他的射击,再开启时间暂停冲过去砍断他的武器,最后用手枪补刀——整个流程行云流水,像在跳一曲暴力芭蕾,更绝的是它的剧情,赛博朋克背景下的失忆武士,每个对话选项都影响结局,最后揭露的真相让我沉默了好久,如果你喜欢快节奏动作游戏,《武士零》绝对是2019年被低估的神作。

让独立游戏圈沸腾的“叙事神作”——《极乐迪斯科》

2019年10月,《极乐迪斯科》悄然上线Steam,当时我看到它的介绍是“没有战斗的RPG”,差点直接跳过——直到朋友说“这游戏的文本能让你读一天”,抱着试试看的心态打开,结果我一口气玩了12小时,完全沉浸在它的世界里。

这款游戏没有砍杀,没有升级,所有进展都靠对话和选择,你扮演一个失忆的侦探,在破败的港口城市调查凶案,每个对话选项都和你的技能挂钩:比如用“内陆帝国”技能能看到墙上涂鸦背后的幽灵,用“逻辑思维”能推理出凶手的逃跑路线,据SteamSpy统计,2019年《极乐迪斯科》首发当月销量仅12万份,但到2020年却暴涨至100万份,靠的就是玩家口口相传的“神级叙事”,如果你爱讲故事的游戏,它绝对是2019年的隐藏王者。

被低估的“生存建造之王”——《缺氧》2019大型更新

《缺氧》其实2017年就上线了,但2019年的“眼冒金星”更新让它彻底变成了“生存建造天花板”,这次更新加入了新的生物“发光虫”,新的资源“铀”,还有更复杂的循环系统,我当时为了搭建一个完美的“零浪费”基地,整整肝了一周:先用氢气发电机解决电力问题,再用二氧化碳吸收器把废气变成肥料,最后用发光虫提供光源——整个基地像一个精密的机器,每一步都不能出错。

最让我上头的是“压力管理”机制:如果小人压力太大,会开始砸东西、睡觉摸鱼,甚至离家出走,我记得有一次,因为氧气不足,三个小人同时崩溃,基地差点直接报废,后来我学会了用“娱乐室”和“按摩椅”缓解压力,才稳住了局面,这种“步步为营”的生存感,比很多开放世界生存游戏更有挑战性,如果你喜欢烧脑的建造游戏,2019年的《缺氧》更新绝对值得你回头试试。

FAQ:2019年冷门神作补完计划

Q:除了上面提到的,2019年还有哪些冷门游戏值得玩? A:《星露谷物语》2019年的“多人模式”更新让这款养老游戏焕发新生,你可以和朋友一起种地、挖矿;《蔚蓝》的DLC“ farewell”也在当年推出,难度爆表但成就感拉满,是平台跳跃玩家的必玩之作。

Q:这些冷门游戏现在还能玩到吗?
A:它们都在Steam、Switch等平台上架,部分游戏还打折,武士零》经常降到15元左右,性价比超高。

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