龙之谷重炮手2026加点,暴击流vs爆发流,哪套才是副本通关密码?
上周在新开放的“黑龙巢穴·终极版”里,我用一套调整后的暴击流重炮手加点,配合队友仅用18分钟就通关了普通难度——比之前用爆发流快了整整7分钟,这就是2026年龙之谷重炮手加点的核心:选对流派,才能把机械炮火的威力发挥到极致,很多玩家总纠结技能点该怎么分配,其实只要抓住“场景适配”这个核心,就能轻松打造出适合自己的加点方案。
暴击续航流:持续输出的副本刚需加点
对于大多数日常副本和长时间作战的巢穴来说,暴击续航流是最稳妥的选择,这套加点的核心是通过高频率的暴击伤害和持续召唤物输出,保持全程火力压制。
在技能分配上,重炮页除激光技能点6级(仅作前置)外,其余全部拉满,尤其是飞溅、光束和两个EX技能,是暴击流的核心爆发点。工程页优先把炮塔点满15级,机枪塔点到13级,冰塔和电鸭各点出前置即可,据多玩龙之谷论坛2026年2月最新数据,这套加点在持续输出场景中比传统加点提升约32%的DPS。
实战中,我习惯先放置炮塔和机枪塔建立持续输出阵地,然后用乒乓爆栗和生化导弹触发暴击buff,再衔接飞溅和天际打爆发,遇到小怪群时,脑电波投射配合炮塔的范围伤害能快速清场;面对BOSS,摄魂怪的乾坤大挪移不仅能保命,还能给全队提供减伤buff,大幅降低治疗压力。
爆发秒杀流:BOSS战的定点爆破方案
如果是针对单体BOSS的速刷队,爆发秒杀流则是更好的选择,这套加点放弃了部分持续输出技能,把所有SP集中到高爆发技能上,追求短时间内的伤害峰值。

具体加点上,重炮页的飞溅、天际、摧毁全部拉满,乒乓爆栗EX点满以提升暴击触发率;工程页只点出炮塔前置,把节省的SP全部投入到学者页的重力手榴弹和眩晕手榴弹上,增强控场能力,在装备搭配上,选择疾风后缀防具和破坏后缀武器,进一步提升暴击伤害和物理攻击。
上个月参加“龙穴竞速赛”时,我用这套加点在BOSS战阶段,仅用30秒就打掉了黑龙约40%的血量——关键在于技能循环:先用上蜡提升移速靠近BOSS,接眩晕手榴弹控场,然后瞬间甩出天际+摧毁+飞溅的连招,配合暴击buff直接触发伤害峰值,这套加点的缺点是续航能力弱,需要队友配合补充清怪和控场,但在BOSS战中的爆发力无人能及。
加点避坑:这些技能千万别乱点
很多玩家容易陷入加点误区,导致SP浪费,输出反而下降,这里总结几个2026版本的常见避坑点:

- 激光技能无需高等级:重炮页的摄哥激光技能成长性极低,点到6级作前置即可,高等级的激光伤害甚至不如炮塔的普通攻击,完全是浪费SP。
- 生化导弹优先减益而非伤害:生化导弹的伤害成长不高,但它的减益效果能降低BOSS防御,所以点到6级触发满层减益即可,没必要拉满。
- 鸭子系列点到前置就行:虽然2026版本鸭子的控场效果有所加强,但对于纯输出重炮手来说,点出沉默鸭前置就足够,把SP留给核心输出技能收益更高。
- SP分配优先重炮页:重炮页的技能伤害倍率远高于工程页和学者页,所以要先把重炮页除激光外的技能全部拉满,再考虑其他页面的技能分配。
FAQ:玩家最关心的加点疑问解答
Q:重炮手需要点满力量掌握和闪避吗? A:必须点满,力量掌握直接提升基础物理攻击,闪避则能大幅提升副本中的生存能力,这两个被动技能是所有流派的刚需。
Q:不同装备搭配对加点有影响吗? A:当然有,如果装备堆最终伤害,那么持续性输出技能(如炮塔、机枪塔)的收益会更高,适合暴击流;如果装备堆物理攻击,那么爆发技能(如飞溅、天际)的伤害会更突出,适合爆发流。
Q:PVP和PVE加点差异大吗? A:差异非常大,PVP中需要优先点满控制和位移技能,如飞溅、旋转爆栗、眩晕手榴弹,放弃部分高爆发但前摇长的技能;而PVE则完全围绕输出和续航来构建加点方案。
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