英雄联盟首部动画剧集,藏在打斗里的英雄秘史,你真的看懂了吗?
你是不是和大多数召唤师一样,看《英雄联盟》首部动画剧集《Arcane》时,只顾着喊“杰斯这波操作帅炸”“金克丝的疯批感拉满”,却忽略了那些埋在每一帧里的游戏彩蛋和角色成长暗线?别急,今天咱们就扒一扒这部让拳头游戏封神的动画,到底藏了多少和峡谷息息相关的秘密。
从祖安贫民窟到皮尔特沃夫议会,动画里的角色弧光和游戏完全一致?
作为峡谷老玩家,你肯定对Vi和金克丝的姐妹恩怨有所耳闻,但动画里把这段故事讲得更扎心,小时候的爆爆(金克丝原名)因为一次意外导致队友牺牲,被Vi丢下的场景,直接对应了游戏里金克丝台词“你背叛了我”的由来,而Vi从祖安监狱出来后,第一件事就是找妹妹,这和她游戏里“我要把你揍得连妈都不认识”的暴脾气形成了反差——原来她的强硬,都是为了保护想保护的人。
再说说杰斯和维克托,动画里杰斯从一个冲动的发明家变成皮城议会的领袖,维克托从理想主义者走向“光荣进化”,这和游戏里两人的背景故事完美衔接,比如维克托的台词“科技的承诺,是平等的未来”,在动画里他第一次展示海克斯核心时就说过类似的话,而杰斯的“未来守护者”称号,正是他在动画里推动海克斯科技普及后得到的认可,这些细节不是巧合,而是拳头在补全英雄的“前世今生”。
动画里的打斗场景,其实是游戏技能的“真人版”还原?
你有没有注意到,动画里Vi的每一次出拳都和游戏技能对应?第3集里Vi砸开祖安贫民窟墙壁的动作,就是她的Q技能“强能冲拳”的慢动作放大;而她用拳套挡住子弹的场景,正好是W技能“钢铁皮肤”的视觉化呈现,更绝的是,第5集杰斯和维克托测试海克斯核心时,杰斯手中锤子发出的蓝光,和游戏里他开启R技能“墨丘利之炮”后的特效颜色完全相同——据拳头官方艺术设定集披露,动画团队为了还原这个细节,专门和游戏技能设计组对接了3次。
金克丝的疯批打斗更是彩蛋密集,她用火箭筒轰飞议会大门的镜头,对应游戏里的R技能“超究极死神飞弹”;而她扔出的闪光弹,就是E技能“震荡电磁波”的原型,甚至她在动画里的走位,都和峡谷里玩家常用的“蛇皮走位”一模一样——比如第6集她躲避凯特琳狙击时的左右横跳,老玩家一看就懂:这是在躲技能啊!
那些你没注意到的彩蛋:动画和游戏皮肤的联动有多深?
动画里的角色造型,其实藏了很多游戏皮肤的影子,比如杰斯在议会演讲时穿的那件蓝色西装,和他的“学者”皮肤几乎同款;金克丝在祖安墙上涂鸦的图案,就是她“暴走萝莉”皮肤里的标志性笑脸;还有凯特琳的白色风衣,对应她的“女警”皮肤造型,更惊喜的是,第7集出现的祖安酒吧里,墙上挂着一张艾希的海报——没错,就是她的“源计划:联合”皮肤海报,这暗示了皮城和弗雷尔卓德的联系,也为后续动画埋下了伏笔。
甚至连动画里的道具都有讲究,比如Vi的拳套上刻着的“VI”字样,和游戏里她的“铁拳执事”皮肤拳套上的字体完全一致;维克托的机械手臂,就是他“造物主”皮肤里的同款设计,这些彩蛋就像峡谷里的隐藏任务,只有细心的玩家才能发现。
FAQ:你可能想问的问题
Q:《Arcane》的剧情和游戏正史冲突吗? A:完全不冲突!拳头官方明确表示,这部动画是英雄联盟宇宙的核心叙事之一,填补了英雄背景故事的空白(比如金克丝为什么会疯,杰斯和维克托怎么反目)。 Q:动画里的新角色会加入峡谷吗? A:目前拳头没有明确消息,但希尔科的人气已经高到出圈,很多玩家都在呼吁把他做成英雄——毕竟他的“微光”技能(增强力量)太适合峡谷了! Q:动画第二季什么时候出? A:拳头在2022年TGA颁奖礼上宣布,第二季会在2024年播出,主题是“祖安的反击”,值得期待!就是由“攻略蜂巢”原创的《英雄联盟首部动画剧集:藏在打斗里的英雄秘史,你真的看懂了吗?》解析,更多深度好文请持续关注本站,咱们下次再扒那些你不知道的峡谷冷知识。
