《最终幻想13》移植翻新:系列经典再塑新篇,技术革新显神威

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游戏背景与移植争议

嗨,亲爱的游戏迷们,今天我们要深入探讨的是《最终幻想13》PC版的移植情况。这款由SE出品的经典日系RPG在PC平台上的表现,可谓是褒贬不一。让我们回顾一下这款游戏的历史背景。 《最终幻想13》作为FF系列的正统续作,在PS3平台上发售时,因其独特的剧情和精美的画面受到了玩家们的喜爱。这款游戏在上市后却遭遇了评分的两极化现象,有的媒体给出了极高的评价,而有的则给出了非常低的分数。还有那著名的“拍肩门”事件,让索尼在PS3与Xbox360的竞争中失去了优势。

画面表现与移植问题

在画面方面,虽然《最终幻想13》已经是一款5年前的游戏,但它的整体表现仍然可圈可点。SE在美术方面的功底,为这款游戏增色不少。在移植到PC平台的过程中,却出现了一些问题。 游戏在画质上没有任何可选项,分辨率被锁定在1280X720,无法更改。这对于非16:9比例的显示器用户来说,无疑是一个不小的遗憾。游戏在运行过程中,偶尔会出现帧数暴跌的情况,甚至跌破30帧。这让人怀疑这个移植版本是否只是简单地将Xbox360版本打包发布,而没有进行任何优化。 值得一提的是,游戏容量庞大,其中大部分空间被过场动画占据。这在即时演算盛行的今天,显得有些奢侈。至于角色建模,虽然头部细节丰富,但其他部位则显得较为粗糙,尤其是角色的方块手和棱角肩膀,让人有些难以接受。

总结

《最终幻想13》PC版的移植情况并不理想。虽然游戏本身具有很高的可玩性,但在画面和优化方面,却存在不少问题。对于日系RPG游戏爱好者来说,这款游戏仍然值得一试,但希望SE能在未来的移植作品中,更加注重PC平台的表现。

《最终幻想13》移植翻新:系列经典再塑新篇,技术革新显神威

评论列表
  1. 从未止步 回复
    FF13移植翻新后玩着真爽啊!画面质感提升太多,技术革新真不是吹的,我重温时居然比当年还沉浸,经典就是耐玩。
  2. FF13移植翻新太对我胃口啦!技术革新后画面细腻好多,我重玩时还能get到当年热血,经典再塑新篇果然行。