治愈力MAX!《植物精灵》打造心灵疗愈游戏新体验
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游戏概述
在众多独立游戏中,抽象派风格占据了主流。开发者们往往选择用意象代替写实生物,以精神层面吸引玩家。今年,众多独立游戏都采用了这种风格,其中《植物精灵》便是利用象征意义,将环保主题融入简单美好的萌系画风。游戏介绍
《Botanicula》由捷克独立开发小组Amanita Design打造,与《机械迷城》的工业元素不同,这款游戏以色彩华丽的治愈系风格呈现,并融入环保题材。游戏讲述有害生物威胁森林生态,五位精灵战士前来保护森林,守护植物种子。游戏评测
《植物精灵》运用画面和音效代替文字,以漫画式风格消除语言障碍。amanita恰到好处地运用这种手法,使玩家感受到他们对独立游戏的独到理解。游戏初体验
刚进入游戏,玩家便被治愈。简单植物生长、柔和光照,返璞归真的手绘画风,让人感受到升华。游戏中,玩家需要操控五位神奇的植物精灵,与有害生物展开斗争。游戏可玩度
《植物精灵》的亮点在于意象并非只为游戏本身服务。游戏中,动物和植物都有自己的简单生活轨迹,玩家需要发现它们不同的生活历程。游戏拥有抽象化地图、夸张化动物形态,以及清新可爱的收集标本。游戏续航力
小品游戏通常不需要续航能力。对于《植物精灵》来说,玩家不必急于过关,因为游戏本身并非机械迷城。许多意象可能只是制作者一时心血来潮,如果急于过关,可能会错过许多别样风景。游戏总评
《植物精灵》继承了《机械迷城》的优秀精神,将这种感觉更加具象化。游戏中的动物、植物具体可感,虽然没有过多新鲜要素,但清新体验已足够说明amanita制作组的功底。这款游戏对得起流量、时间、地球和玩家,能否治愈你挽救地球的心呢?