《最后生还者》幕后揭秘:第二章复刻版深度解析,创新体验再升级
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评测概述
《最后生还者 第二章 复刻版》评测:深入幕后关注点
相较顽皮狗和PlayStation官方在宣传《最后生还者 第二章 复刻版》时重点介绍的新肉鸽模式“赴死之旅”,我对这次复刻版的关注,更多还是集中在三个“消失的关卡”和游戏二周目解锁的主创解说音轨上。剧情回顾与反思
之所以如此,说到底可能还是因为我至今仍未能和原版《最后生还者 第二章》那饱受争议的剧情,达成和解。但转眼三年过去了,如今再来争论这些剧情上有的没的,似乎也并无多大意义。人终究是要往前看的,不管你是否喜欢游戏中那个由Neil Druckmann创造,围绕复仇与宽恕所展开的血腥故事,它的存在已成定局,无法被改变。消失的关卡
要想知道这些答案,我就必须到这次的游戏复刻版中去寻找。那就从三个“消失的关卡”开始说起吧。 老实说,在最早得知复刻版中将出现三个被删除的关卡时,我对它们的期待,是能够拥有类似《最后生还者:第一章》中前传DLC《LEFT BEHIND》那样的品质和完成度。关卡设计
但让这种失望的心情逐渐平复的,是顽皮狗工作室的员工们,在这几个关卡中用录音的形式,留下了他们最初希望在其中实现的创意和想法。主创解说
如果你还想了解更多关于《最后生还者 第二章》的创作经过,我个人其实很推荐大家去听一下,收录在游戏幕后花絮里的播客节目(尽管它并没有中文字幕),并在开始游戏二周目流程时,打开游戏的“解说”功能。新内容
OK,聊完这些对旧内容的改造,我们再来看看这次《最后生还者 第二章 复刻版》还为玩家们带来了哪些新东西。次世代主机适配
首先还是老生常谈的,索尼游戏对次世代主机PlayStation 5的机能特性适配。肉鸽模式
相比之下,DualSense手柄的震动和自适应扳机功能,在初次上手复刻版时还是能给玩家带来不小的惊喜。总结
但不管怎么说,顽皮狗这次在开发《最后生还者 第二章 复刻版》的过程中,确实表现出了应有的诚意。无论是对PlayStation 5主机性能的优秀适配,还是决定放出三个删减关卡和主创解说音频,向玩家坦诚他们创作游戏时的种种构思——即便你最终并不一定会去认同他们的这些说法,但这至少算是为三年多以来因原版游戏剧情所引发的诸多争议,画上了一个并不完美句点。