《最后纪元》8.0分震撼来袭,玩法超越暗黑4,暴雪玩家纷纷转投?
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前言
《最后纪元》这款“类暗黑”游戏,历经五年磨砺,终于从EA测试迈向1.0正式版本。正值暗黑4等刷子游戏赛季末,作为暗黑游戏的替代品,《最后纪元》吸引了大量玩家涌入,导致服务器炸服,传送和拾捡问题频发。本文将深入探讨这款游戏为何受到暗黑玩家的喜爱。有深度的职业探索
《最后纪元》在职业设定上保留了传统的天赋技能树和装备系统,拥有5个基础职业,每个基础职业可以进阶到3个高级职业。游戏中共有15种专精职业,包括圣骑士、熔炉骑士、虚空骑士、巫师、战法、符文大使、兽王以及德鲁伊等。还有新增的营运者与术士。每个职业都有独立的技能树,玩家可以根据自己的喜好进行技能专精,从而让技能获得经验值。游戏没有固定的最强玩法,所有职业都可以百花齐放,各施所长。更舒心的装备系统
《最后纪元》的装备制作和获取机制富有趣味性,装备从获得方式上分为副本或任务获得,以及玩家制作获得。游戏提供了200页大仓库,玩家可以一键分解装备,并根据词条筛选。玩家还可以给想要的武器打造喜欢的词条,或者让进度靠前的角色打造强力武器给小号。游戏还保留了装备掉落属性随机性,并添加了定向方式的装备制作,让玩家可以根据自己需求制作想要属性的装备。殊异的阵营系统
《最后纪元》新增了全新的阵营系统,存在两个阵营:商人公会与命运之环。玩家可自由选择加入任一阵营,并可随时切换。商人公会让玩家进行交易、出售或购买道具,但交易有限制。命运之环则可增加爆率。无论加入哪个阵营,都需关注声望与青睐值。声望可通过击杀怪物或完成任务获得,高声望能开启阵营的一些争议。同账号下的角色共享阵营声望。并非美玉无瑕
尽管《最后纪元》在游戏性和玩法方面表现出色,但并非完美无瑕。与暗黑4相比,画面略逊一筹,没有暗黑那种独特和成熟的哥特奇幻风。游戏手柄的适配性表现并非特别理想,支持手柄但又支持得不完全,操作相对较为复杂。一个问题
《最后纪元》融合了精彩的地下城探险、引人入胜的角色定制以及无尽的可重玩性,打造出一款可同时满足资深玩家和新手玩家游戏体验的ARPG。即使你是在构筑方面直接“抄作业”的玩家,每个流派也有100多个小时的蜜月期,一款游戏轻松杀死几百个小时不成问题。值得一提的是,游戏所有付费内容都不会影响角色强度,这一点相当良心。