中国IP遭封,日本MMO《蓝色协议》停运仅一年,揭秘原神级游戏陨落真相

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前言

8月28日,万代南梦宫在线宣布,其二次元MMO大作《蓝色协议》将于2025年1月18日在日本终止服务,同时与亚马逊游戏的合作也宣告结束,欧美地区的发行计划也被取消。目前,游戏官方已确认取消了在欧美地区的发行计划,在已授权代理的中国台湾和韩国的情况尚未明确。据韩媒报道,韩国地区代理商Smilegate为《蓝色协议》的韩国市场投入了大量资源,但随着游戏在日本本土的夭折,《蓝色协议》在韩国的未来发展变得不明朗。

研发九年,暴死只需一年

日本是一个MMO不太流行的奇特市场,日本人更钟爱的是在主机上玩单机,而不是在电脑上玩MMO,因此《蓝色协议》在日本本土几乎没有同时期的竞品。随着停服通知的释出,《蓝色协议》的制作人下冈宗吉出来鞠躬谢罪,讽刺的是,在停服通知出来不久之前,游戏才刚刚搞了周年庆活动和新的扭蛋皮肤池子,于是此前制作人在网络上发表的游戏要运营20年的言论被玩家们翻出来调侃鞭尸。

天胡开局

据《蓝色协议》制作人在游戏一周年时接受日媒采访时表示,游戏最初凭借其卡通渲染和二次元风格吸引了大量休闲玩家,但这些玩家与游戏的重度MMO元素(重肝的刷宝体验)并不契合。《蓝色协议》的初衷是制作“一部能让玩家操作的剧场版动画”,通过对虚幻4引擎的精心调校,游戏也确实做到了这一点,独特的“二次元渲染”风格,使得这款产品仅凭借卖相就能俘获一群人。

故步自封

好日子没过两天,官方就开始对国外玩家进行无差别封号,最经典的故事当属一个中国公会,前一天刚拍了全家福,隔天被封的只剩下两个人,属实是有点绷不住。万代南梦宫走这一步倒不是无迹可寻,MMO游戏需要社群,这离不开玩家之间的集体认同,如果日服开启了全球注册,日本玩家势必会成为少数群体,对于有些自闭和排外的日本玩家来说,在日本游戏中成为“少数民族”,这样的环境就不够友好。

“原形毕露”

光是封号事件倒也不能将感兴趣的玩家赶尽杀绝,再加上经常性维护也不能,再加上时长掉帧也不能。玩家是这样的,骂得越难听,就说明他越想玩,如果你的游戏足够优质,就算你封号,也会在一次又一次的飞蛾扑火中寻找乐趣,同时等待国服的上线。但《蓝色协议》的内容并不足以支撑玩家足够时长的乐趣,在很快消耗完主线以后,游戏内容贫瘠的短板暴露无遗。

为时已晚

《蓝色协议》官方在一周年庆典时尝试了最后的挽救措施,如减少重复内容、引入休闲玩法等,但最终未能扭转局面,游戏走向了停服的命运。颇具讽刺意味的是,就在前几天,万代南梦宫在线的业务质量保证部代表在2024年日本游戏开发者大会上,分享了公司在全球市场推广产品时的DEI(多样性、平等、包容)策略。在演讲中,Okuma提到了《蓝色协议》在开发过程中为适应西方市场而设计的多样性内容。现在《蓝色协议》尚未正式进入欧美市场,就已与亚马逊终止了代理协议,这些为西方市场设计的DEI内容还未有机会展示给欧美玩家,就已胎死腹中。

中国IP遭封,日本MMO《蓝色协议》停运仅一年,揭秘原神级游戏陨落真相

评论列表
  1. 猫腻仙女 回复
    之前玩过蓝色协议,画面挺戳我的,停运可惜,原神级有点夸张,中国IP遭封影响确实大。