《影之刃3》评测:宝剑锋从磨砺出,如何突破瓶颈?

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《影之刃3》评测:宝剑锋从磨砺出,如何突破瓶颈?

《影之刃3》测试期惊喜连连,全新角色“弦者”引人注目

对于一款测试期横跨一年多的游戏,《影之刃3》的每一次测试几乎都能带来不一样的惊喜。首测以水墨风格和有趣玩法展示实力,二测丰富了剧情和战斗系统,而现在的三测更是引入了全新可操控角色“弦者”,令人期待。

“弦者”:融合中华古韵的独创性人物设计

“弦者”的加入,不仅因其美艳的外表,更在于其独特的文化内涵。游戏制作人Soulframe表示,这一角色将琴声与剑影相结合,体现了中国传统武侠文化的浪漫情怀。弦者分为圣音和魔弦两个职业,造型优雅,技能古韵十足,为游戏增添了新鲜感。

技能增加,战斗流派分化可能性提升

三测中,每个主角新增了多个技能,使得技能数量达到近30个,衍生出千变万化的个性化搭配可能。觉醒技能作为超强力大招,虽然冷却时间高,但通过消耗杀意点数可降低冷却时间,为玩家带来更多玩法选择。

汲取主机大作灵感,玩法更加丰富

《影之刃3》积极向主机大作汲取玩法灵感,如“异步PVC系统”和烹饪系统等。这些新玩法的加入,使得游戏更加丰富多样,为玩家带来更多乐趣。

装备系统渐趋完备,传说装备和刻印系统引人关注

《影之刃3》的装备系统已经相当完备,新增的传说装备和刻印系统更是引人关注。传说装备需要集齐蓝图和材料才能打造,而刻印系统则能激发装备的巨大潜能。

:《影之刃3》未来发展可期

经过多年的发展,《影之刃3》已经走出了一条有自己想法和玩法的路子。三次测试的迭代更新,展现了制作团队的稳健更新章法和成熟开发思路。相信《影之刃3》正式上市后,会有比上一代更佳的市场表现。
评论列表
  1. 别搅 回复
    影3真的得磨啊,我之前卡瓶颈卡到烦,后来慢慢练连招,突然就突破了,这宝剑锋从磨砺出说得太对了,玩着还挺有成就感的。
  2. 辰墨 回复
    玩影之刃3卡瓶颈时我真抓狂,后来慢慢练技术居然突破了,这游戏越磨越有味道,值得玩。
  3. 对白情真 回复
    玩影之刃3时瓶颈期超磨人,按攻略磨技能真能突破!宝剑锋从磨砺出这话太贴了!
  4. 平步扶摇 回复
    这游戏不错,磨砺挺带感,我玩时突破瓶颈超有成就感,很上头!
  5. 鹤逐巫山 回复
    这游戏真不错,突破瓶颈挺带感,我玩着超上头,磨砺过程超有成就感 。
  6. 宝剑锋从磨砺出,操作流畅度再提升一些就完美了。
  7. 这游戏突破瓶颈可太磨人啦
  8. 这游戏连招玩着挺爽,不过卡关时真让人想摔手机,突破瓶颈得琢磨好久。
  9. 战斗爽但总卡关,突破瓶颈好难啊!
  10. 为情所困 回复
    手感不错但剧情有点难跟上
  11. 我的心事 回复
    游戏体验流畅,战斗系统独特,玩起来很带感!但感觉有些关卡难度较大需要多磨练技巧才能突破瓶颈哦~ 总体来说值得一试的佳作呢!
  12. 对白情真 回复
    打斗超爽但卡关时真让人头大!
  13. 爱惜花落 回复
    这游戏战斗爽到!但卡关时愁死,多肝一肝说不定能突破瓶颈呢。