《英雄传说界之轨迹告别塞姆利亚》评测:深度剖析长篇之痛,探寻游戏新境界

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游戏背景与期待

《英雄传说 界之轨迹 -告别塞姆利亚-》作为“轨迹系列20周年”的纪念作品,其准时发布让国内玩家们感到惊喜。这部作品不仅迎来了中文版本同步发售,而且与前作相比,在系统上也有不少创新。作为系列的周年纪念作,它所背负的重担也是显而易见的。

系统创新与战斗体验

《英雄传说界之轨迹 -告别塞姆利亚-》在战斗系统上沿用了“黎之轨迹”的设计,但引入了全新的“Z.O.C.”系统。这个系统在原野战斗和指令战斗中都得到了运用,为玩家带来了全新的战斗体验。例如,玩家可以在原野战斗中进入短暂的“子弹时间”,大幅降低敌人的行动速度,提高我方造成的伤害。

故事与叙事手法

《英雄传说界之轨迹 -告别塞姆利亚-》在叙事上回归了“创之轨迹”时的多线叙事手法,将主要剧情分为“范恩线”“黎恩线”与“凯文线”。这种叙事手法让玩家能够更深入地了解每个角色的故事,同时也为游戏增添了丰富的剧情内容。

剧情评价与不足

尽管《英雄传说界之轨迹 -告别塞姆利亚-》在剧情上取得了很大的进步,但它的前期内容却显得有些枯燥。整个游戏前期几乎没有新角色新场景的引入,也没有实质性的剧情推进,流程中充斥着无意义的支线与寒暄问暖。

人性化设计与新玩家

《英雄传说界之轨迹 -告别塞姆利亚-》在人性化设计上做出了很多努力,例如引入了“即时关键字”功能,方便玩家了解游戏中的人物、组织、专有名词的含义。这种设计对于新玩家来说固然有益,但对于老玩家来说却是一种负担。

总结

《英雄传说界之轨迹 -告别塞姆利亚-》是一部值得期待的作品,它在系统、剧情等方面都取得了很大的进步。它的前期内容却显得有些枯燥,而且人性化设计对于老玩家来说是一种负担。这是一部值得尝试的作品,但玩家们需要做好心理准备。

《英雄传说界之轨迹告别塞姆利亚》评测:深度剖析长篇之痛,探寻游戏新境界