《星之侵略者》评测:黑马崛起,揭秘新游价值魅力
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《星之侵略者》评测:黑马崛起
游戏概述
《星之侵略者》凭借其独特的社区风评,在Steam市场取得了98%的超高好评率。这款游戏并非实验性的Vibe赛道作品,而是以DBG(卡牌战斗游戏)为题材,却以黑马之姿脱颖而出。玩法融合与创新
《星之侵略者》并非引领新趋势,而是巧妙地将《陷阵之志》的位移机制与DBG肉鸽的随机事件相结合。这种元素融合不仅保留了原有玩法的深度,还拓展了横向维度。细节调教与优化
开发者对玩法细节进行了精心调教,深谙肉鸽游戏的痛点,并针对战棋游戏的不受欢迎之处进行了改进。例如,游戏摒弃了冗余的数值计算,简化了战斗过程,让玩家将注意力集中在策略上。独特机制与策略部署
《星之侵略者》取消了伤害数值,让玩家专注于机制的运用。游戏中的穿透攻击、连续攻击、分叉攻击、弹射攻击等机制,为玩家提供了丰富的策略选择。战斗布局与空间移动
游戏采用了类似“打蜜蜂”的下坠式战斗布局,敌人会随着回合数不断下沉。玩家需要在敌人下落至最后三排前,将敌人尽数摧毁。这种布局引入了空间、移动的概念,要求玩家巧妙规划行动路线。特殊角色与机制创新
游戏中存在一些没有主动攻击牌的角色,如刺针机体。这些角色代表着不同的基础逻辑,为游戏带来了新颖的玩法。多样化的流派与组合
