《信长之野望14》DEMO深度评测:创新体验,8.5分力荐佳作

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《信长之野望14》DEMO深度评测:创新体验,8.5分力荐佳作

游戏评测:3DM《信长之野望14:创造》DEMO评测:8.5分!

在经历了《三国志12》的“恶心体验”后,玩家们终于迎来了《信长之野望14:创造》。这款游戏能否弥补前作的不足,成为玩家们的新宠呢?本文将为您带来这款游戏的详细评测。

游戏背景与试玩体验

《信长之野望14:创造》延续了《信长之野望》系列的传统,以日本战国时代为背景,玩家将扮演一位战国武将,通过内政、外交、军事等手段,争夺天下。

游戏提供了600多兆的实时演算演示程序,让玩家提前感受游戏的魅力。虽然只是演示程序,但已经可以看出《创造》的诚意。开场CG动画精美,战斗场面火爆,让人眼前一亮。

画面表现

《创造》的画面采用了无缝大地图和实时战场,类似于《全面战争》的架构。虽然建模粗糙,但整体画面效果出色,尤其是战斗场面,万人冲杀,场面宏大,令人震撼。

值得一提的是,《创造》的配置要求非常低,即使是普通电脑也能流畅运行,这对于玩家来说无疑是一个好消息。

合战情况分析

《创造》的合战由俯瞰视点和接近视点两种不同视点组成。俯瞰视点可以观察多个部队的行军路线,从而攻略多个城池;接近视点则可以近距离观察战斗场面,感受战斗的激烈。

游戏中的合战场面宏大,万人冲杀,场面火爆,令人震撼。而且,游戏中的战斗场面流畅无比,帧数稳定,这在同类游戏中实属难得。

内政状况暂时未知

目前,关于《创造》的内政状况还不太清楚。但从演示程序中可以看出,城下町的样貌会根据产业的不同而有所变化,这为玩家提供了更多的策略选择。

游戏还支持外交关系,玩家可以通过外交手段与其他势力建立同盟或婚姻关系,共同对抗敌对势力。

音乐和艺术风格

《创造》的音乐风格宏大磅礴,没有从前日式配乐的小家子气。背景音乐有《三国志11》的堂皇感,艺术风格云淡风轻,浓艳清淡恰到好处。

开场的CG动画更是精美,让人仿佛置身于战国时代。

总结

《信长之野望14:创造》是一款值得期待的游戏。它继承了《信长之野望》系列的传统,并在此基础上进行了创新。游戏画面精美,战斗场面宏大,配置要求低,是一款值得玩家尝试的游戏。