《文明VII》策略入门必读:掌握101技巧,开启智慧争霸之旅
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《席德·梅尔的文明VII》评测:策略入门101
游戏体验:从痛苦到释然
就在撰写本文的前一天,我完成了《文明7》的无主动宣战神标自铺首通。当游戏终局的CG闪烁在屏幕上时,我长舒一口气,瘫坐在椅子里。这60多个小时的体验,对我来说就像是一趟充满360度大回旋的过山车,从求知若渴到暴跳如雷,再到最后的和解与释然。策略萌新与《文明7》
我,一个天生“邪恶”的P社小鬼,平时爱好在4X游戏里传承暴君的美誉。我的喜怒哀乐与宇宙和平息息相关,我的不满与怒火轻而易举地牵连一整个外星种族的命运。这种“顺我者昌逆我者亡”的极端权力幻想,造就了我《文明7》初期体验的痛苦。平衡与玩家特质
《文明7》是个反直觉的4X策略游戏。虽然制作组提到不会去试图“平衡”文明的强弱,但深度挖掘本作的体验,你会发现平衡的核心机制其实是广泛意义上的玩家。策略游戏是个社会达尔文主义拥护者厮杀的第一线,是卢比扬卡大楼地下监牢常驻用户打发时光的道具,是满脑子强度大于天的公式解题党的绝对自留地。革新与时代系统
《文明7》干了同类大IP续作很少会去尝试的一件事——革新。工人系统操作繁琐?移除;领袖文明万世一系没有变通?分开;发展红利利滚利滚雪球,跳水跳到通关率低?拆散时代、打碎雪球、扫除不平等的发展。都市圈系统与资源管理
《文明7》的铺地玩法绝对值得我们开一个单章,来好好说道说道。自打5代开始的工人体系被完全移除,产能建筑和加成建筑被精简合并进城市建造序列里。而人口增长作为一个独立系统,起先会在半径3格内的领土发展。外交系统与战争模式
《文明7》外交体系高度捆绑了战争玩法、城邦玩法和间谍体系。玩家需要积攒并使用影响力资源来推动外交决策。而除了基本的开边、结盟、谴责和宣战外,目前玩家能够动用的决策,以增加双边科研收入、文化收入和食物收入等主体外交手段为主,以及科技窃取、军事机密窃取、视野窥探等间谍行为。总结
《文明7》在策略机制上做出了很多革新,为玩家提供了全新的游戏体验。虽然存在一些不足之处,但总体而言,它是一款值得尝试的策略游戏。