铁血联盟卷土重来评测:深度解析3DM独家视角

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游戏评测:这货不是铁血联盟!《铁血联盟:卷土重来》3DM特邀评测

银河正义使者

2012-02-11

铁血联盟卷土重来评测:深度解析3DM独家视角

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作者:不死鸟

评论:

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有了更漂亮的3D画面的,但战术自由度和游戏内涵却大幅缩水,这就是《铁血联盟:卷土重来》给人的感觉。你当然还可以称其为铁血联盟,但老铁血玩家不大可能认这个账,他们的评价只有一句话:这货不是铁血联盟!

游戏背景与故事

DEMO品味过后没两天,《铁血联盟:卷土重来》正式版终于来了,版本号居然是0.91,看落款日期还是去年12月底,没准是个泄漏版之类的玩意儿?带着对铁血联盟二代(JA2)及《野火》的思慕,笔者无暇多想,当即果断开始深入体验。

本作故事还是万年雷打不动的《铁血联盟2》剧情,Arulco岛国在独裁女王Deidranna残暴统治下民不聊生,被驱逐的女王丈夫Enrico逃到捷克以重金聘请雇佣兵专家(也就是你)回岛闹革命,剩下要做的事就是拿钱请人打游击战,死伤盈亏完全由玩家自负。复刻版剧情和原作相似度很大,机场管理员Pablo、Drassen镇神父、黑道大哥Kingpin等熟人都会再度出场。

游戏画面与引擎

新换的3D引擎相当给力,画面精细轻巧,稍缺点凝重感,点击响应速度快,比《寂静风暴》等作品要好上一个档次。游戏视角控制左右可实现360旋转,但上下视角摇曳却无法做到全自由,DEMO里就是这样,正式版中依然如此,即使是紧随推出的1.03版补丁也未彻底解决这个问题。

游戏玩法与系统

装备的数量和种类不少,G82等大口径反器材狙击步枪也登场了,所有枪械的外形变得更精美,但改装和升级等功能严重受限限制。最蛋疼的设定当属弹匣也占一个战术槽,这么搞下来右手主武器就剩一个战术配件槽,插了消音器就没法插瞄准镜或榴弹发射器,在多元化游戏性已成主流的今天,这样的设定简直是历史的倒退。

游戏评价

有了更漂亮的3D画面的,但战术自由度和游戏内涵却大幅缩水,这就是《铁血联盟:卷土重来》给人的感觉。你当然还可以称其为铁血联盟,但老铁血玩家不大可能认这个账,他们的评价只有一句话:这货不是铁血联盟!

评论列表
  1. 3DM独家视角的铁血联盟评测真不错,解析得挺有深度,我玩时就爱抠战术,这评测说到我心坎里了。