爽快体验升级,萨姆4改写新玩法,爽感永恒新境界

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《英雄萨姆4》评测:经典回归,爽感依旧,但玩法需适应

游戏背景与系列传承

射击游戏的核心在于射击,而爆炸则是艺术中的顶尖之作。在游戏早期,开发者将射击与爆炸巧妙结合,诞生了以BFG为卖点的射爆游戏,如“德军总部”“毁灭战士”和“英雄萨姆”,它们成为了纯粹射击和爽快的代名词。随着时间的推移,“英雄萨姆”系列逐渐沉寂,直到《英雄萨姆4》的问世。

画面表现:原汁原味,细节入微

《英雄萨姆4》的画面表现继承了系列作品的优秀传统。虽然场景中的建筑模型较为粗糙,但在特效全开后,材质和光影质量得到显著提升。射击特效更是可圈可点,近距离霰弹射击敌人,瞬间炸开,留下满地碎块。

游戏玩法:胡逼风格,射爆快感

《英雄萨姆4》的玩法继承了“胡逼”和“射爆”的特点,战斗系统的一定养成玩法为玩家提供了不同的战斗方式。游戏中的武器种类繁多,从手枪到加特林,从M4A1到自动索敌连发导弹发射器,玩家可以随着游戏流程逐渐解锁。

枪械手感:老玩家喜爱,新玩家难以适应

对于老玩家来说,枪械射击的真实感并非系列必须,但对于新玩家,本作的枪械手感过于荒诞。霰弹枪可以隔着半个地图精准打击一百码甚至更远的敌军,但在近距离战斗时,霰弹枪却失去了范围伤害的功能。

地图设计:线性跑图,趣味谜题点缀

《英雄萨姆4》的地图设计为传统的线性分章节关卡,玩家需要向标注有实时距离的黄色路标跑去,然后前往下一个路标,遇到刷新的敌人,然后清光敌人,前往下个路标直至本章结束。在枯燥的跑图过程中,制作者藏进了一些有趣的小谜题,为玩家带来乐趣。

经典回归,但需适应新玩法

《英雄萨姆4》是一款经典的射击游戏,继承了系列作品的优秀传统。对于有过“英雄萨姆”系列前作经验的玩家,它是一款能提供纯正系列风味的作品。但对于没有前作经验的系列新玩家来说,它可能显得有些“过时”。如果你喜欢“胡逼”风格以及“射爆”快感,可以尝试这款游戏。本作目前的整体优化、汉化质量都存在一定问题,建议再等一段时间。

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