《男玩家自白:玩完暖暖,我竟发现自己更适合当女孩》

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前言:从“暖暖”到《无限暖暖》的跨越

我曾在无数MMO评测的捏脸环节借用“暖暖”的名头,表达游戏人物可自定义选项众多,捏脸环节堪比暖暖。虽然从未玩过暖暖,但我知道它是一个主打换装的粉红泡泡游戏。对于“小众”赛道的游戏而言,暖暖的成功令人瞩目。索尼对《无限暖暖》的重视程度可见一斑,提前一天就在PSN商店用大幅面头版海报宣告了游戏的到来。这次,我怀着好奇的心态尝试了这款游戏,结果发现……哎?怎么现在就我还在玩!?

粉嫩嫩的大世界:开放世界与经典玩法的结合

虽然对暖暖系列一知半解,但我所掌握的事实是:一,塞尔达传说团队的资深老将、监督过《荒野之息》DLC的富永健太郎担当了本作的制作人;二,本作是暖暖系列第一次拓展为开放世界玩法。《无限暖暖》作为叠纸游戏的新作,在开放世界的探索与经典暖暖玩法的结合上找到了自己的特色,这让游戏既保持了差异化,又吸引了一些传统的游戏用户尤其是男性用户。

熟悉的感觉:探索与欣赏

从主线剧情串联地图各区域的探索、开放大地图+小箱庭关卡的设计、一些司空见惯的据点宝箱、有巧思的解谜和各种采集物等等,这些元素的堆砌让我的任务推进速度非常缓慢。其实无关任务难度,是我很久没有沉下心在开放世界里去探索了。如果这套玩法还是沿用着过去的日式幻想题材和玩法流程,我可能还真没什么心思在上面再扔几十上百小时,不过套上了暖暖的皮,这种有点疲劳的玩法还真给了我点新奇的感觉。

美盈盈的身上衣:丰富的服装与搭配

游戏里的衣服种类繁多,可供搭配的组合也众多,除了为了数值验证拼单件分数而乱搭,你很难凑出难看的搭配。从隆重的公主裙到休闲的睡衣,各种漂亮穿搭应有尽有。虽然偶尔也会遇到一些搭配起来有点不协调的问题,但我还是很享受搭配自己制作、收集以及从扭蛋横幅里抽到的各种衣服。

战斗造型系统:服装造型与战斗技能相融合

战斗造型系统是暖暖中一贯的玩法,它将角色的服装造型与战斗技能相融合。不同的服装造型可为角色赋予各异的战斗能力。比如在《闪耀暖暖》中,发型对应“完美发型”技能,上下装对应“气场全开”技能,鞋袜对应“轻盈脚步”,饰品对应“闪闪惹人爱”技能。战斗时,玩家要依据敌人的特点和战斗状况,策略性地选择合适的服装造型参战,从而发挥其对应的战斗技能,更好地进行战斗,增加了游戏的策略性和趣味性。

:轻松与挑战并存

《无限暖暖》虽然性质相对轻松,可能有些玩家会觉得它过于随和,有种“宝宝巴士”的感觉,但这正是这类游戏的立身之本。希望叠纸能够早日解决“首发灾难”的所有问题。对不起这里塞个私货……我在PS5上也同样测了一遍,但帧数优化和账号管理实在是太烂了,我明明是港服账号却因为离谱的网络延迟给我切到了美服还切不回来,要不是游戏本体免费我可能已经暴走了(对不起我还是忍不住吐槽了……)。 以上就是K游戏原创的《无限暖暖》解析,更多深度好文请持续关注本站。

《男玩家自白:玩完暖暖,我竟发现自己更适合当女孩》

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评论列表
  1. 玩完暖暖,我更倾向于女性角色,游戏里的体验太真实了!角色的细腻情感与时尚打扮让我仿佛成了女生。