《末日余痕》深度解析:粉丝热捧下的精品小品游戏新体验
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游戏概述
《末日余痕》是一款融合了多种游戏元素的小型RPG,其背景设定在核战后废土世界。游戏以瑞典语原名“Krater”为灵感,直译为“弹坑”,开场动画中核弹落下,人类在巨大的天坑中繁衍生息。这款游戏虽然配置要求不高,但只能在Windows Vista/7下运行,优化方面略有不足。游戏背景与故事
《末日余痕》的故事背景中规中矩,开场、NPC唠叨、任务简报等都是为了给玩家提供砍怪的理由。虽然最终目标和Boss较为乏善可陈,但对于一款标价14.99美刀的小游戏来说,做到及格已算足矣。游戏中的细节,如黄色笑话、跟随者的唠叨,都可能给玩家留下深刻印象。画面、人物及场景
作为一款独立游戏,《末日余痕》的画面表现尚可,但强烈的既视感会让玩家扣分。游戏中的角色和怪物在画面中心挤成了一团,模型平庸,战斗效果一般。在游戏初期,战斗体验并不十分爽快。音乐与音效
《末日余痕》的背景音乐时断时续,类似于90年代的音乐风格,习惯过后还算不错。音效方面则较为普通。值得一提的是,堡垒在这类小制作RPG中的音乐音效堪称佼佼者,完全不逊于某些大作。游戏系统
《末日余痕》的战斗系统类似于龙腾世纪、地牢围攻等小组作战的角色扮演游戏,让各类分工的队员释放各种技能、发挥各自作用。游戏会明确告诉你,你的组员属于坦克、治疗还是输出。玩家可以通过大量的主动技能、被动技能和武器来塑造角色。后续体验
由于没有做过多的深入体验,无法知晓游戏后期能否继续吸引玩家。一款RPG想要把玩家留住超过10小时以上,就需要一套完善的刷刷刷系统。对于《末日余痕》来说,如果能撑到让RPG玩家心满意足的破关,就可以在这一点上打80分。总结
《末日余痕》是一款能满足游戏荒的小型RPG,适合喜欢废土背景和战斗模式的玩家。这款粉丝向的小游戏并不适合给出一个具体的分数,开发一款RPG对于小厂牌来说算是一种冒险举动,但也应该给予鼓励。至于好与坏,还是留给废土迷们来评判吧。