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前言:游戏界的重磅炸弹

不久前,北美游戏巨头Take-Two Interactive的裁员消息,如同重磅炸弹般震撼了整个游戏业界。这场风暴波及最狠的,莫过于其旗下工作室,其中《奥力奥力世界》的开发商Roll7和《坎巴拉太空计划2》的开发商Intercept Games首当其冲。Roll7已进入向员工提供遣散费的阶段,而Intercept Games的西雅图办事处也收到了来自华盛顿州就业保障部的关闭通知。

梦幻开局:坎巴拉太空计划的辉煌

站在玩家的角度,看到自己心爱的游戏因外界因素而前途未卜,无疑是件令人惋惜的事情。特别是像《坎巴拉太空计划》这种取得过惊人成就,并在某一细分领域拥有突破性设计的作品,一旦落得被雪藏的最坏结局,对于整个行业来说都是一种损失。早在2015年,新硎初试的《坎巴拉太空计划》发售未久,便在互联网上掀起了一阵不小的浪潮。得益于游戏极高的可塑性、轻松有趣的游玩主题,以及真实无比的物理引擎与沙盒效果,该作的上限和下限都非常高。

风暴中的前途未卜:坎巴拉太空计划2的困境

因为多年来始终保持着超高的人气,因此其正统续作《坎巴拉太空计划2》一经公布便受到了粉丝们的广泛关注。其发售前所提出的建立太空殖民地,飞出太阳系等新概念,不仅大大拓展了基础玩法,更是让那些早已将初代内容探索殆尽了的玩家们两眼放光。只可惜,当去年年初该作于万众期待之下发售时,并未取得太好的成绩。即便是抛开多次跳票不谈,单就发售版本的质量来说,当时的二代不仅内容极少、玩法匮乏,更是存在大量的恶性与良性BUG,再加之游戏本身的配置要求又很高,充其量也就是个A测的水平。

无法再回头:玩家们的无奈

其实明眼人都能看出,《坎巴拉太空计划2》翻盘的希望已经不大了,但针对Intercept Games动刀,几乎掐灭了玩家们心目中最后一丝希望之火的Take-Two,则成为了老粉们眼中的带恶人。因此裁员的消息一经爆出,玩家们便开始针对《坎巴拉太空计划2》进行差评轰炸,这使得评价本就是“褒贬不一”的该作,近期好评率一下子被冲到了只有11%,为“差评如潮”。 以上就是K游戏原创的《坎巴拉太空计划2:风暴中的前途未卜》解析,更多深度好文请持续关注本站。

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