剧情迷离探秘,《断线》评测:游戏魅力尚存

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《断线》评测:游戏尚可,剧情迷离

游戏玩法:独特的运动回合模式

如果你以为《断线》是一款寻找掩体然后对射的游戏,那可就大错特错了。《断线》独特的运动回合模式,将这款游戏从寻找掩体对射,变为了玩家需要不断寻找机会,突破防线的运动战,如果依然用传统战棋游戏的思维玩《断线》,你可能要吃不小的苦头。 在《断线》中,玩家的回合被设为了8秒的时间段,而每个回合的间隙,则是玩家决定接下来8秒将会如何行动的阶段。与传统的战棋游戏不同,因为传统战棋游戏的战斗是静止的,行动结束后陷入被动。

战斗方式:侧重即时性与战术配合

相比之下,《断线》的运动战就更为刺激,因为运动战中存在着对赌的成分,你得猜对手会如何行动,而不是你出一招我再想办法针对。在《断线》中,很有可能会因为一次预判失误导致满盘皆输。 而在运动战的玩法之外,《断线》的本质依然需要玩家不断寻找掩体进攻,也更加强调了小队间的战术配合,取得了非常不错的战术拟真感。

游戏模式:更贴近RTS,但存在局限性

《断线》的游戏模式其实更贴近RTS,你可以将一场完整的RTS游戏,划分为8秒一轮,然后就能得到《断线》的大体玩法。相比传统的战棋游戏,《断线》的战斗方式更侧重即时性,更加刺激,而比起传统的RTS游戏,《断线》又多了一份战术,8秒一次的暂停,又可以让玩家重新审视局势,让游戏模式更容易掌控,从而更容易上手。 但这并不是说,《断线》的游戏模式不存在问题,实际上在通关过程中,《断线》核心玩法的开发程度,并不算太高,至少许多问题都没有被解决,例如单位之间的协同问题。

剧情与氛围:压抑沉重,但游戏机制有趣

《断线》剧情的开头和结尾都不错,一群伞兵迫降在一片陌生的领土,发现了一个巨大的秘密,然后等待他们的,将是种种困难与挑战。但中间的部分就有些令人看不懂了,例如游戏中的一些道德考量,甚至没有平衡天平的左右两边,就被搬上了台面,更像是在无病呻吟。 即便制作组通过旁白和游戏机制,拼命地想要塑造出一种颇具内涵的感觉,但玩家能感受到的,却是一个氛围压抑沉重,游戏机制有趣,却不痛不痒的道德困境。

游戏体验:小品级作品,但玩法新颖

比起无病呻吟,平淡乏力的故事,《断线》的游戏机制带来的代入感,和紧迫感就更强烈了。在游戏中,玩家除了日常战斗外,还需要照顾好整只小队。 主要的标准有两个,第一是生命,第二是精神。游戏中存在永久死亡的机制,如果小队成员多次倒地,便会永久死亡。 而照顾好队员精神,就显得压迫感更足一些。游戏中每个角色的镇定值,会不断下降,降至冰点就会叛逃。

一款有趣的小品级回合制游戏

《断线》提供了一个非常有趣的玩法。它保留了传统回合制游戏的骨干,又融入了即时性,最终让游戏的策略对抗,升级为包含了博弈与传统的战棋玩法。 双方共同行动,确实提升了游戏的挑战难度和可玩性,但局限性和短板,也随着游戏多样化愈发明显,玩家难以切实掌控游戏,无法更细致的安排策略,或许他们还需要更进一步解决这个问题,但无论如何,这个玩法本身还是非常有趣的。 剧情和压抑氛围的塑造,则没有那么关键了,失衡的道德天平不会困扰玩家,若不是拥有一个较好的游戏机制辅佐,可能并没有什么人会沉浸在剧情中,况且剧情的刻意感太强了,也很难让人沉浸。 如果你还想看到一个深沉的故事,那么《战线》可能就会让你失望了,但如果你渴望玩到一款还算新颖的战术游戏,《断线》确实能给你带来有趣的游戏体验,刺激玩家再玩一轮,对于这款小品级回合制的游戏来说,这就足够了。

剧情迷离探秘,《断线》评测:游戏魅力尚存

评论列表
  1. 萋暮雪 回复
    断线剧情迷离,引人入胜,个人体验十分沉浸其中游戏细节丰富有趣!探秘过程紧张刺激值得一试哦~