华丽改写,三国志12新篇章:三国风华再现,细节升级再升华
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:三国志12的华丽与遗憾
三国志系列一直是玩家心中的经典,而《三国志12》的正式版终于与玩家见面。这款游戏在画面、音乐等方面都表现出色,但同时也存在一些遗憾。画面与音乐:华丽与遗憾并存
《三国志12》的画面细腻大气,卡牌式武将半身像和城池设计都十分精美。音乐方面,胡琴低哑、冷幽幽,仿佛古战场落日沉江,令人陶醉。游戏的2D架构和无法3D截图的设定,让人感觉有些遗憾。内政系统:自动化与无脑化
《三国志12》的内政系统被简化了许多,武将和人才会自动分配到农田、市场、巡逻所、兵营等地方工作,玩家无需手动操作。这种自动化设计虽然方便,但也让一些玩家感到无脑化。城池建设:创新与不足
《三国志12》的城池建设可以进行一些简单的操作,但与《三国志11》和《信长之野望》相比,规模和细致度都略显不足。秘策与科技树:简化与创新
《三国志12》的秘策将外交策略简化为“秘策”两个字,虽然方便,但也失去了前代游戏的策略深度。取消了科技树,也让一些玩家感到遗憾。战斗系统:自动化与单挑系统
《三国志12》的战斗系统采用了即时战略模式,方便玩家指挥战斗。但单挑系统过于简化,缺乏真实感。华丽与遗憾的交响曲
《三国志12》是一款画面精美、音乐动听的游戏,但在内政系统、城池建设、秘策和科技树等方面存在一些遗憾。这款游戏在华丽与遗憾之间,为玩家呈现了一曲独特的交响曲。