《二游圈火药味浓烈:厂商头疼,玩家愤怒真相揭秘》

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前言:二游圈的魔幻现实

谁能想到,仅仅12年前,米哈游创始人之一的大伟哥在创业大赛上宣传二游的场景,如今已成为国内二游圈的魔幻现实。小厂受制于入场时间和激烈的市场竞争,难以存活;大厂投入巨资打造的“大作”也屡屡失败。只有那些早期受益或凭借精良制作勉强生存的二游,在如履薄冰中度过每一天。

二游的“前世今生”:ML的兴起与影响

在探讨二游的困境之前,我们先来了解一下“ML”这个概念。它是“master Love”的缩写,原本指《FGO》中玩家对角色的爱慕之情。随着玩家之间的传播,ML的概念逐渐扩展到整个二游圈。只要角色出自二游且以主角为优先,都很容易被划分为ML范畴。 早期日式二游如《FGO》、《NIKKE》、《偶像大师》等,都因ML元素而受益。ML玩家的执念也成了厂商的难题。顺应玩家搞ML,成本和时间又不足以挑战古早二游的地位;不顺玩家,游戏可能迅速消失。一些厂商选择打造全性向二游,拓宽受众,却意外地将二游推向大众视野。

迎合还是“背叛”:二游圈的矛盾与冲突

看似皆大欢喜的结局,却因厂商和玩家的不正常行为而变得复杂。以《蔚蓝档案》和《雀魂》的联动为例,玩家因剧情和设定与ML路线不符,对官方的联动表示不满。类似事件在二游圈屡见不鲜,厂商无视玩家,玩家对抗厂商,恶性循环愈演愈烈。

国产二游的未来:厂商与玩家的平衡之道

在火药味浓烈的当下,国产二游的未来令人担忧。要想改变现状,厂商和玩家必须冷静下来,互相给对方一个缓冲的机会。厂商需思考如何平衡一般向玩家和ML向玩家的诉求,抚慰玩家的危机感。 以上就是K游戏原创的《二游圈的魔幻现实》解析,更多深度好文请持续关注本站。

《二游圈火药味浓烈:厂商头疼,玩家愤怒真相揭秘》

《二游圈火药味浓烈:厂商头疼,玩家愤怒真相揭秘》

评论列表
  1. 阳光正好 回复
    二游圈火药味真浓啊!我玩俩二游都遇过吵架,厂商头疼也正常,玩家愤怒确实不少