《恶棍英雄》评测:RogueLike魅力重生,重燃热爱冒险的心
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《恶棍英雄》评测:重燃RogueLike热情
游戏简介
《恶棍英雄》是一款RogueLike游戏,以其简单、粗暴、高效和好玩的特点,重新点燃了玩家对RogueLike游戏的热爱。
核心机制
在《恶棍英雄》中,玩家需要管理自己的生命值,而游戏通过无敌帧的设计,鼓励玩家采取进攻战术。玩家只有在连续杀敌时才能获得一次抵消伤害的机会,这使得游戏从“龟”变为了“莽”,增加了游戏的挑战性和趣味性。
物品随机性
《恶棍英雄》的武器种类丰富,词缀有趣,但防具方面则显得有些单薄。防具种类单一,词缀效果不够强力,玩家在选择装备时,更多是看谁的固有属性好。
关卡设计
《恶棍英雄》的关卡设计难度适中,不会很难,也不会太轻松。玩家需要不断熟练,但没有了无敌帧,游戏难度提升了不少。
游戏章节
《恶棍英雄》的游戏章节以漫画书划分,每本漫画书对应一个主题,而游戏内的房间则是一个个分镜框。玩家在游戏中扮演一位漫画英雄,不断收集作者的心路历程。
剧情与结局
《恶棍英雄》的最后一本“漫画书”是作者的内心世界,玩家作为“被创造者”去对抗自己的造物主。剧情虽然简单,但加入了温情故事,让人感受到游戏的用心。
终章与可玩性
《恶棍英雄》的终章并不意味着游戏终点,反而意味着下个阶段的开始。玩家可以直接购买属性拉满的随机物品,或者挑战更高难度的关卡。游戏还加入了更多的NPC和变化的游戏机制,提高了游戏的可玩性。
总结
《恶棍英雄》通过调整游戏机制,使游戏更加鼓励玩家进攻,无需清关就能跑图的设计,也让游戏在探索和推进流程间找到了平衡。这款游戏值得一玩,能让你很舒服地享受RogueLike随机性带来的趣味。