《创世启航:探寻《英雄传说》终章的创始奥秘》
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《英雄传说:创之轨迹》评测:庞大系列终结的创始之章
游戏背景与意义
去年年底,Falcom社长近藤季洋明确指出,“创之轨迹”将是系列进入后半段,迈向结局的标志。游戏名“Hajimari no kiseki”中的“Hajimari”意味着初始、开始,象征着系列迎来了“结束的开始”。从“空之轨迹”到“创之轨迹”,十六年的时光见证了游戏内外世界的变迁,主角们的足迹遍布塞姆里亚大陆。如今,“创之轨迹”标志着庞大的“轨迹”系列正式向终点出发。剧情与故事
剧情轨道回归最高层面的大主线,为“轨迹”系列带来了前所未有的新鲜感。故事量大管饱且表现形式有创新,玩法相关的体验也明显丰富了许多。目前来看,“创之轨迹”已经做到了承上启下,并对诸多作品的精华进行了总结。交错故事系统
“创之轨迹”首次引入了“交错故事”系统,将多线叙事的思路具现化。玩家可以在多个主角的剧情路线中切换游玩,全面多元地体验故事。这种改变不仅取之于本作的故事设计,还与它发生了奇妙的化学反应。角色与战斗
“创之轨迹”延续了“闪轨4”玩法和系统的操作,战斗基本可以视为“闪轨4”的翻版。ATB回合制行动、平A、战技、魔法的交融配合,提供了系列固有的策略乐趣。新系统“英勇狂怒”的加入,让战斗多了一层策略深度。梦幻回廊
“创之轨迹”专门设计了一个巨大的、整合多功能的异空间“梦幻回廊”。这里不仅可以发挥练级作用,还兼具完美养成角色的各种设施。玩家可以在这里进行迷宫探险、购买道具、合成装备、钓鱼、打牌、汇报任务、挑战高难度的战斗,甚至解锁可游玩的小游戏。总结
作为庞大系列终章开演的“第一幕”,“创之轨迹”再次交上了一张不错的答卷。多种玩法的整合也展现了Falcom有意尝试给系列粉丝更多的惊喜。虽然存在一些缺憾,但如果你是已经陪伴系列许久的老游击士,那么这部承载着十几年系列历史,就要突入终局的里程碑,肯定要亲自见证。它不仅会让你倍感熟悉和亲切,更能隐隐预见“轨迹”系列的未来和落幕,会是怎样宏大的终曲。