碧之轨迹深度解析:香甜午后茶,探寻游戏新境界
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3DM《英雄传说:碧之轨迹》评测:重温经典,体验香甜午后茶
作者简介
半神巫妖,游戏专栏编辑,擅长SEO优化、爆款文案创作、文案审核,擅长抓住用户痛点和需求写出满足读者诉求的内容。游戏背景
在日式RPG日渐式微的今天,Falcom依然坚持给玩家们带来最传统的PRG体验。轨迹系列《英雄传说:碧之轨迹》以高清化的姿态登录PC, Falcom作为一个日厂,依然不忘PC平台,这实属不易。同时这款游戏在国内拥有正式代理,并且完全中文化,对于国内的玩家是个不错的消息。故事与角色
《英雄传说:碧之轨迹》(以下简称AO)在故事上承接上一代《英雄传说:零之轨迹》,游戏主角方面依然还是男一号罗伊德和其庞大的后宫团兼若干基友。游戏本身在各个方面都进行了一定的改进,具体如何,容我道来。画面表现
轨迹系列发展到今天,从来都未曾以游戏画面作为游戏的卖点。相对于现今市面上的话题大作,AO的画面显得要简陋而过时。但以本作去和那些千万销量级的作品进行对比,是没有可比性的。音效与配音
或许是为了弥补画面上的不足,游戏在音效方面下了不少功夫。Falcom的游戏在音乐方面一向优秀,AO亦是如此。先不说随着游戏的场景切换,进度推进会有不同的BGM表现,且每一段BGM和场景的切合度非常之高,没有任何突兀的感觉。系统与战斗
AO游戏战斗系统依然保持了轨迹系列的风格,明雷遇敌,并且可以直接在大地图上攻击敌人,造成敌人昏厥的状态,这时候进入战斗会有很大的优势,取消了前作在大地图上等级高于敌人就可以直接消灭的设计。内容与细节
作为一款日系RPG游戏,其核心便是故事和角色。AO本身故事承接上一代,几位主要角色经过了一整部游戏的塑造已经非常饱满,每个角色都极具个性。总结
《英雄传说:碧之轨迹》放在今天来看,在故事和角色更加符合当下潮流的还保留着一些早期RPG的独有的特点。这些元素体现的最后一款游戏,惬意温和的游戏体验让AO显得那么平易近人,你可以不玩这款游戏,但你真的没法讨厌这款游戏。