暴雪创始人倾力之作,《无主星渊》揭秘五年研发奥秘,引领科幻新潮流

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第一章:5年磨一剑,Mike Morhaime的新作《无主星渊》亮相

由暴雪前CEO Mike Morhaime 领导的新团队耗时5年打造的游戏《无主星渊》近日正式公布。Mike Morhaime曾主导开发过《魔兽争霸》、《星际争霸》、《暗黑破坏神》,是暴雪帝国的缔造者。自2018年卸任暴雪CEO后,Mike的动向一直成谜。如今,他带领Dreamhaven团队打造了这款风格迥异的游戏。

第二章:玩法独特,融合多种元素

《无主星渊》的玩法看似复杂,实则充满趣味。它结合了《盗贼之海》的太空版、英雄射击和吃鸡大逃杀等元素。玩家需操控一艘太空飞船进行战斗,通过打爆敌人飞船来消灭小队。游戏角色拥有更多操作空间,如近战、隐身、采集资源等。武器和装备的搭配,让战斗的可玩性变得非常丰富。

第三章:创意至上,Mike Morhaime回归初心

Mike Morhaime表示,《无主星渊》的创作初衷是让游戏拥有更多不可预测性,保证玩家体验上的乐趣。他认为,独立工作室相比大公司更具灵活性,可以专注于游戏和玩法本身。Dreamhaven团队拥有丰富的成功产品开发经验,让他们能够打造更好、更复杂的产品。

第四章:挑战与机遇并存,玩家需团队协作

《无主星渊》是一款需要玩家团队协作的游戏。配合的好坏直接影响游戏体验。Mike Morhaime强调,加强玩家交流是游戏设计的重要方向。想要完全掌握游戏乐趣,可能需要玩家自备一个车队。这款游戏能否成为下一个爆款,还需等待4月11日的首次测试揭晓。

暴雪创始人倾力之作,《无主星渊》揭秘五年研发奥秘,引领科幻新潮流

评论列表
  1. 温酒话别 回复
    暴雪创始人的无主星渊超对我胃口五年研发里细节都很到位科幻感足玩起来超爽
  2. 无主星渊真是暴雪创始人的匠心独运!科幻氛围拉满,五年磨一剑果然非同凡响,游戏玩起来超级带感!(绝对值得一试!)