《半衰期:爱莉克斯》评测:未来触手可及,沉浸式体验革新来袭
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《半衰期:爱莉克斯》评测:未来将至,触手可及
:Valve的VR游戏革新
Valve用《半衰期:爱莉克斯》证明了一件事情:他们依旧可以改变世界。这款游戏在上一个十年里,将VR游戏留给玩家们的糟糕印象一扫而空,并引领了新十年的VR游戏制作思路。重力手套:改变世界的利器
重力手套是《半衰期:爱莉克斯》中贯穿始终的重要道具。它不仅完美契合了“半衰期”系列的游戏设定,还解决了以往VR游戏中如何快速、便捷且准确拿取物体的难题。物理效果:支点与震撼
《半衰期:爱莉克斯》延续了《半衰期2》出色的物理效果,在起源2引擎的加持下,呈现出了一抹你从未在任何VR游戏中看到的景象。每一个可见物体都是可以挪动的,从罐头到纸箱,这些物体在外形上几乎已经达到了以假乱真的地步。细节与沉浸感:无与伦比的真实体验
《半衰期:爱莉克斯》通过物理引擎的出色效果与海量的细节填充,营造出了一个虽然背景设定遥远,但体验近乎于真实世界的游戏。这些细节支撑并填充着这个世界,为你带来了无与伦比的沉浸感。谜题设计:停滞不前的遗憾
《半衰期:爱莉克斯》中,谜题的设计显得有些单一与呆板。虽然基于VR这种全新的媒介下,有些诸如连线之类的不停重复出现的谜题,显得有些跟不上时代了。结局与展望:震撼与期待
《半衰期:爱莉克斯》的结局,所能带给你的巨大冲击,让你除了感到震撼之外,几乎没有办法思考别的什么。虽然《半衰期:爱莉克斯》并不万众期待的“HL3”,但身为衍生作品的它,并没有让“半衰期”系列的那些前辈们蒙羞,反而从某种程度上来说,更是为整个“半衰期”系列开创了一个新的时代。