《迸发2》评测:挑战极限,再燃受苦激情

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《迸发2》评测:你又可以受苦了?

游戏概述

《迸发2》终于与玩家见面,作为一款“后-魂类”游戏,Deck13的这款作品在继承前作的基础上,带来了许多新的玩法和挑战。

画面表现

《迸发2》的画面表现让人有些失望,贴图载入方式存在问题,导致画面模糊不清。在某些场景中,高质量画面与低质量画面瞬间切换,严重影响了游戏体验。

关卡设计

在关卡设计上,《迸发2》取得了突飞猛进的进步。每个章节关卡采用线性设计,玩家在单一地图内很难迷路。随着探索进程的推进,玩家会解锁许多捷径,让游戏体验更加流畅。

探索方式

《迸发2》采用半开放式世界的探索方式,玩家据点位于地图中央,章节关卡呈网状分布在周围。这种设计虽然最大化利用了地图资源,但也会让玩家在后期面临大量谜题的挑战。

游戏机制

《迸发2》在“魂”玩法的基础上进行了特色化调整。例如,死后留下的灵魂在持续时间结束后便会消失,玩家可以找到“灵魂”后不必着急拾取,因为“灵魂”会在消失前提供范围性治疗效果。

战斗系统

《迸发2》在战斗系统中调整出了两套玩法。首先是“三段四向弹反”,其次是连击系统。这些改动让战斗更加有趣,但也增加了操作的复杂性。

BOSS战设计

《迸发2》的BOSS战设计以学习为主,让玩家在游戏中获得明确的学习感。游戏后半阶段的BOSS战却显得乏味,重复且难度不够。

探索与重复内容

游戏后期的重点落在了探索上面。在某关剧情之后,地图会发生彻底变化,让玩家在先前阶段积攒下的“方向感”派上了用场。游戏后半节的内容重复且难度提升不高,令人失望。

总结

《迸发2》在关卡设计上取得了显著的进步,但在画面表现、探索方式和BOSS战设计方面仍有不足。尽管如此,这款游戏依然是一款值得尝试的“魂”系游戏。

《迸发2》评测:挑战极限,再燃受苦激情