《博德之门3》评测:无吟唱魔法,探索全新奇幻冒险之旅

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《博德之门3》评测:无需吟唱的骰子魔法

游戏背景与期待

在这个八月,游戏界被《博德之门3》这个名字所占据。无论是DnD的骨灰粉,还是对DnD一知半解的玩家,都对这款游戏充满了期待。它不仅承载了DnD粉丝的情怀,也向所有玩家展示了拉瑞安工作室在5E规则下的新尝试。

游戏玩法与优化

《博德之门3》在玩法上十分自由,地图维度提升,长支线任务丰富。战斗系统上,玩家可以快速理解“1d10”或“2d6”等机制,护甲等级和属性成长也易于理解。拉瑞安在5E规则上进行了优化,塞入了海量装备,让不同构筑拥有足够多的可能性。

角色扮演与对话系统

《博德之门3》的角色扮演玩法十分有趣,独特的“激励点”设计强化了角色扮演的趣味性。游戏中的对话分支丰富,角色扮演的堆料做到了极致。玩家和起源角色之间的交互,让玩家感受到拉瑞安对DnD和玩家的深刻理解。

NPC与剧情设计

《博德之门3》中,非主角团之外NPC在冒险中的时间跨度很大。NPC团队有自己的旅程,这种独特的“同行”感,让玩家即使能够在地图上随时秒传,也依然能感受到整段旅程在时间上的跨度。

游戏评价与总结

《博德之门3》是一款没有明显短板的作品。虽然等级上限卡死在十二级,但已经足够多的职业,提供了大量有趣的构筑,再加上拉瑞安塞入游戏的海量特殊装备,玩家卡可以充分体验养成的快感。这是一款近年DnD世界观下,最好玩的电子游戏,拉瑞安的倾力付出,再次为全世界玩家们创造了一场狂欢。

《博德之门3》评测:无吟唱魔法,探索全新奇幻冒险之旅

评论列表
  1. 博德3的无吟唱魔法玩着超爽!探索奇幻冒险遇的怪都有惊喜,个人体验完全停不下来。