病毒回收背后的惊悚真相:揭秘《生化危机浣熊市行动》全新求生之旅

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一、游戏背景与精神传承

1994年,三上真司的原创AVG企划《生化危机》诞生,开启了恐怖冒险游戏的新篇章。随着卡表节操下限的原因,三上真司离开了他热爱的第四开发部,带走了《生化危机》系列的精神——玩家通过互动,产生身临其境的感觉。在《生化危机:浣熊市行动》中,玩家将扮演U.S.S(Umbrella Security Service),以消除证据为主要目的,面对大量Umbrella公司的生化兵器和人类敌人。

二、游戏简介与角色设定

《生化危机:浣熊市行动》是一款主打团队合作的第三人称射击游戏,玩家将见到前两部游戏中的经典故事场景。玩家不再扮演正派人士,而是以消除证据为主要目的的U.S.S。游戏中的敌人包括大量Umbrella公司的生化兵器和美国特种部队等人类敌人。

三、游戏背景与剧情

《生化危机:浣熊市行动》的背景是为了补充《生化危机2》和《生化危机3》之间的缺失剧情。1998年,安布雷拉公司因为一场意外,造成大量病毒外泄,使得浣熊市成为满布丧尸的死城。安布雷拉公司动员了旗下的所有私兵部队投入浣熊市,以湮灭一切与雨伞公司相关的证据、机密甚至包括杀人灭口。

四、游戏画面与音效

游戏画面昏暗,整体色调非常昏暗。游戏细节部分仍然坑爹,基本上聚集了所有日系游戏的最大特点。枪模很失败,从外表和造型看上去都非常简陋的没有明显差异的缺乏质感和金属光泽的山寨枪械。音效方面,射击游戏中最重要的枪械射击音效设置非常糟糕,大部分的枪支听上去就像一家军火公司生产的一样。

五、游戏操作与系统

《生化危机:浣熊市行动》采用的是自动进入掩体的设定,当玩家控制的人物靠近掩体后,角色会像被吸引的磁铁一样自动进行隐蔽。游戏操作上的最大亮点是QCQ近身格斗系统,在发动近身格斗技之后,会使出一套连续的动作将敌人暴揍一顿,同时打出敌人僵直,最后发动终结技。

六、

《生化危机:浣熊市行动》在消除bug和提高队友AI后也能算是是一部还算不错的游戏作品。非要借着《生化危机》的东风,那就不要怪众多玩家的严格要求。毕竟《生化危机》的华丽外衣下承载着无数的梦想。

病毒回收背后的惊悚真相:揭秘《生化危机浣熊市行动》全新求生之旅

评论列表
  1. 生化危机浣熊市行动的求生之旅紧张刺激,个人体验十分深刻,游戏展现了病毒回收背后的惊悚真相让人震撼!
  2. 仰望辉煌 回复
    玩浣熊市行动时,躲丧尸手心冒汗病毒回收设定挺带感联机配合超有求生感