《暗影之王2》评测:狗尾续貂升级,暗黑元素再创新高
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游戏评测:恶魔城:暗影之王2——狗尾续貂
《恶魔城:暗影之王2》作为一款由小岛组参与开发,小岛秀夫亲自监制,西班牙Mercury Steam工作室开发的游戏,虽然在前作的基础上进行了丰富和创新,但似乎也未能逃脱“狗尾续貂”的尴尬境地。
游戏剧情:吸血鬼的魔尊之路
《暗影之王2》讲述了主角加百列,也就是血族魔王德古拉,为了寻回失落的原有能力,必须探索自己的城堡,对抗新出现的威胁力量。游戏剧情引人入胜,但似乎在丰富游戏内容的过程中,失去了前作的独特风格。
游戏画面:瑰丽的哥特风格
游戏画面在初代的基础上更加瑰丽,场景和艺术设计充满哥特风格。游戏经常在古代古堡和现代城市之间切换,展现了独特的视觉体验。由于分辨率和贴图质量的问题,画面表现不尽如人意。

游戏音乐和音效:史诗般的震撼力
游戏音乐继承了初代的优点,充满了男性的气势和霸气。宏大的交响乐表现出细腻、柔美的风格,同时也具有高昂的节奏感。在游戏中,大段的CG连续出现,让玩家感到痛苦。
游戏操作:流畅的动作体验
游戏操作与初代类似,但部分招式判定较低,高级招式未学习时容易被围殴。游戏打击感出色,但部分设定略显蛋疼,如终结技不能对倒地的杂兵使用。
游戏风格和系统:丰富但略显杂糅
游戏强化了解谜和攀爬要素,增加了探索要素和BOSS战。新的经验系统鼓励玩家使用所有可用的技能,增加了游戏深度。潜入要素设计不科学,影响了游戏体验。
《恶魔城:暗影之王2》在剧情、画面、音乐等方面表现出色,但在游戏风格和系统方面略显杂糅,未能完全继承前作的独特风格。对于喜欢恶魔城系列的玩家来说,这款游戏仍然值得一试。