《暗黑破坏神4》评测:玩家狂热追捧的“憎恶之躯”解析
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《暗黑破坏神4:憎恨之躯》评测:期待与失望的交织
前言:玩家期待与官方延期引发的争议
2024年10月8日,《暗黑破坏神4》的首部收费资料片“憎恨之躯”正式上市。尽管玩家们对上一季的内容有所不满,但他们对“憎恨之躯”的期待值依然很高。游戏上线第一天,官方突然宣布延期5小时,这让许多玩家感到愤怒。尽管如此,玩家们仍然支持《暗黑4》,Steam上的玩家人数最高同时在线达到46000多人,打破了之前的最高记录。全新地图“纳汉图”:探索未知的世界
《憎恨之躯》扩展包延续了原作的故事线,玩家将探索新区域“纳汉图”。这里有着茂密的丛林、被毒气侵蚀的腐化平原等多样的地貌。在丛林中的古代遗迹上建立的新城镇“库拉斯特”将成为玩家的主要活动中心,这里聚集了商人、铁匠、秘术师等便利设施,且都集中在市集,距离传送点非常近,使用起来非常方便。全新职业“魂灵师”:灵活的近战战斗
魂灵师是《暗黑破坏神》系列中首次出现的新职业,使用长砍刀,以敏捷为主要属性,进行灵活的近战战斗。魂灵师的最大特点是能够借助不同魂灵守护者的力量来应对各种情况,包括以连续攻击增加伤害的“猎豹”;拥有控场、屏障等多种生存技能的“巨猩”;擅长中距离攻击的“飞鹰”;以及以中毒为主要伤害手段的“蜈蚣”。全新佣兵系统:不再孤军奋战
《憎恨之躯》引入了全新的佣兵系统,玩家可以从四名角色中选择伙伴,他们各自拥有不同的背景故事和战斗风格。佣兵会跟随玩家一起战斗,还可以雇用一位后援佣兵,虽然平时看不到,但可以在使用特定技能或行动时发动后援技能。大量基础更新:游戏体验的全面提升
《憎恨之躯》还包括了大量的基础游戏更新,如难度系统、角色升级、雕纹升级、宠物系统等。这些更新使得游戏体验得到了全面提升,让玩家能够更加深入地体验游戏世界。:期待与失望的交织
《暗黑破坏神4:憎恨之躯》在游戏体验和首发版本相比有一定的完善和提升,但整体的游戏体验与首发版本基本保持一致。对于期待《暗黑破坏神4》能够带来更深层次变革的玩家来说,本次收费不菲的资料片不足以满足他们的期待。暴雪像是在尝试通过增加更多同质化的内容来延长游戏的生命周期,同时借此机会实现商业上的收益最大化。 以上就是K游戏原创的《暗黑破坏神4:憎恨之躯》评测解析,更多深度好文请持续关注本站。