《3A!小游戏狂潮揭秘:全网玩家为何为之疯狂》
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前言:沙威玛传奇,一场味蕾与视觉的盛宴
♪沙威玛~哦 沙威玛~♪ ♪有了你~生活美好没 烦 恼~♪ ♪沙威玛传奇~奇妙至极~♪ ♪最棒游戏~人人赞 叹 你~♪ 国庆假期,这首魔性的旋律在耳边回荡,让人不禁好奇,沙威玛究竟是什么?它和沙琪玛有何区别?据领座小编透露,这是一款继《黑神话:悟空》之后的“3A大作”,于是,我决定开启游戏,一探究竟。 打开Steam,我被这款游戏的画面震惊了。没有透视,人物奇怪,配音诡异,游戏容量不到100M,这也能叫3A游戏?别人告诉我,这款游戏的“3A”并非我们通常理解的那个3A,而是:AI绘图、AI配音、AI编曲。 这款游戏出自土耳其制作人Eyad Al Shafei之手,玩家在游戏中扮演“卷饼大师”,为顾客制作沙威玛。沙威玛是黎凡特阿拉伯的烤肉美食,肉块串在烤叉上慢烤,可以烤上整天。在土耳其,到处可见这款美食,当时我把它称为“竖式BBQ大肉棒”……用AI制作,以魔性破圈
魔性又抽象的背景音乐让《沙威玛传奇》拥有吸引大量玩家的魅力。虽然是AI生成的音乐,但能迅速吸引玩家注意并进行“洗脑”,使玩家很快产生强烈的兴趣和参与感。 截至10月12日,抖音上“沙威玛传奇”话题的视频播放量已达24.3亿次,一些视频的点赞和转发量甚至过百万。 画风的魔性设计也能直击目标玩家的心灵。《沙威玛传奇》的画风被戏称为“抽象派”和“残缺美”,场景设计不追求华丽画面,而是通过简约风格和生动卡通元素,营造出既有趣又真实的中东风情。 这种设计类似于魔弹理论中媒体对观众的影响,能迅速激发特定情感和行为反应。让玩家迅速投身于卖卷饼的行列。 墙角偷懒的胖老头、不付钱且要求繁多的乞丐、贼眉鼠眼的小偷,这些沙威玛餐厅里的角色都为玩家带来不同乐趣,生动的人物设定让玩家在《沙威玛传奇》中获得当店长的满足感和体验感。找一份没工资的班上
在游戏中,玩家扮演沙威玛餐厅的店长,服务不同饮食需求的顾客,从而获得娱乐和放松。“这款游戏让我在现实生活中和朋友进行比拼,比谁日进斗金多,比谁先通关,给我带来一种毫无意义但又无比上头的快感!” 沙威玛传奇中的沙威玛制作流程用的是麦当劳模式,快餐的核心优势在于快速,通过优化流程、精简菜单、提供自助点餐等方式,实现快速出餐,才能致胜商圈,卷死同行。 传统的经营类游戏为了保持用户新鲜感,会不断在游戏内添加新的食物种类。但《沙威玛传奇》不同,它只让玩家专注做一件事——卷沙威玛!没有体力限制、没有复杂的星级评定,以极简主义的方式设计来实现认知负荷的最小化。只要你想玩就可以一直一直一直通关下去,自由控制游戏节奏,享受经营的乐趣。 在经营沙威玛餐厅时,可以通过赚取金币来升级设备、培训员工、解锁新菜品,提高食物制作速度和多样性,从而更快满足更多顾客需求,提升顾客满意度。 但在游戏中,闷着头一味升级并不总是最优解。在道具升级过程中,盲目升级导致工作量激增,天都塌了。合理的资源配置和道具升级,也是成为的重要步骤。命里就该它红
其实在玩过之后冷静一想,虽然能发掘游戏的一系列趣味点,但实际上这不就一普通的模拟经营小游戏吗?甚至很多机制还没小时候在4399上的好玩。商业模式几乎全是IAA,被称之为超休闲游戏,主要依靠贴片广告来收入盈利。这类游戏通常以模拟经营、养成等轻度玩法为主,再通过不断推广来吸引玩家,进而实现商业变现。 这类游戏在前期需要流量把热度给带起来,所以游戏里一般都会通过一些特殊手段来制造噱头。比如给游戏缝梗、创梗,亦或是提升难度,配合上魔性洗脑的BGM。早期先让一部分玩家头疼,中期再激起部分玩家的挑战欲望,后期再通过各种二创来让游戏火爆出圈,类似的就比如早期爆火的《Flappy Bird》,前两年比较火的《羊了个羊》跟《合成大西瓜》,而《沙威玛传奇》走的其实也差不多是这个路子。 游戏界这类游戏如过江之鲫多到数不过来,只是每隔一段时间就会有这么一款轻量级游戏“莫名其妙”红了起来,因此从游戏制作上来讲,《沙威玛传奇》并没有太多实际的借鉴意义,所有玩《沙威玛传奇》的人也并不单纯是在选择这一款游戏,而是在选择浪费时间换取简单快乐的方式而已。 以上就是K游戏原创的《沙威玛传奇》解析,更多深度好文请持续关注本站。
