争议升级:拉瑞安AI仅参考,《光与影》改写引全新解读
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拉瑞安工作室AI使用引发争议 近日,知名游戏开发商拉瑞安工作室因“生成式AI”话题陷入争议。CEO斯温·文克(Swen Vincke)在谈及新作开发时表示,团队将会在制作过程中使用生成式AI工具,但这些内容不会出现在最终游戏中。 AI应用引发玩家不满 斯温解释称,AI主要用于“构思阶段和资料参考”。尽管如此,这一说法依旧引发了大量玩家不满。由于生成式AI长期被质疑存在训练数据来源与“抄袭风险”等问题,拉瑞安很快遭遇强烈的社区反弹。 与Sandfall Interactive的对比 值得注意的是,在声讨拉瑞安使用AI的也有玩家提出对比:同样承认在开发中有限度使用过AI工具的《光与影:33号远征队》开发商 Sandfall Interactive,却几乎没有遭到相同规模的批评。 争议核心 这场争论并没有简单的对错之分。无论是拉瑞安还是 Sandfall,都强调自己只是“极其有限地”使用AI,并仅将其作为参考工具。争议的核心问题在于:即便只是作为参考,生成式AI的使用是否依然可能越界?以及厂商是否需要更清晰、更可验证的披露标准来回应玩家担忧。 拉瑞安与Sandfall的AI使用对比 - 拉瑞安:AI用于构思与资料参考,AI产出不进入最终版本。 - 玩家担忧:生成式AI可能存在数据来源不透明与版权风险。 - 讨论外溢:舆论开始对比《光与影:33号远征队》此前的“有限度使用AI”说法与其获奖表现。
