《折言》荣膺2026台北电玩展独立游戏大奖,创新巅峰之作瞩目全球
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日本独立游戏《折言》荣获2026台北电玩展双冠王!
历经7年,日本独立游戏《折言》在2026台北电玩展独立游戏大奖中荣获年度大奖及最佳音效奖,成为双冠王!为庆祝这一荣耀,游戏开启限时纪念特惠,史低7折优惠!互动叙事游戏,体验潜藏在人类认知中的“扭曲”
《折言》是一款互动叙事游戏,让玩家通过点击屏幕深入代入角色视角,体验潜藏在人类认知中的“扭曲”。玩家将跟随少女踏上未知的旅程,揭开父亲失踪之谜。全球认可,屡获殊荣
《折言》此前已获得多项殊荣,包括入围游戏开发者选择奖社会影响奖最终提名,以及入选2026英国电影学院奖游戏大奖超越娱乐类别候选。此次获奖再次证明了其主题深度与表现力。限时纪念特惠,史低7折
为庆祝获奖,游戏在Steam及Nintendo Switch平台开启限时纪念特惠,折扣力度为史低7折(30% OFF)。特惠期间:2026年1月28日(周三)18:00 〜 2026年2月11日(周三)17:59。关于《折言》
《折言》是一款让玩家通过“互动”深入代入角色视角,体验潜藏在人类认知中的“扭曲”的作品。玩家的基本操作是点击屏幕,在用户直观的操作下,故事将不断推进。故事简介
这是一个原本应与往常无异的清晨——少女醒来时,却发现父亲不见了。取而代之的,是一位陌生男子。困惑的少女、对不上节奏的对话、以及男子递出的神秘药物。他究竟是谁?父亲又去了哪里?创作者简介
yona(X:https://x.com/yona_unltb)是独立游戏创作者,出生于基督教牧师家庭。2022年成为讲谈社游戏创作者实验室第二期成员,正式展开个人创作活动。2023年10月发布出道作《In His Time》,并于2025年7月24日(星期四)推出第二部作品《折言》。商品信息
游戏名称:折言 平台:Steam、Nintendo Switch Steam商店页面:https://store.steampowered.com/app/3308870/ My Nintendo Store:https://store-jp.nintendo.com/item/software/D70010000096194 支持语言:日语、英语、中文(简体/繁体)、法语、意大利语、德语、西班牙语、韩语 类型:互动叙事 发售日期:2025年7月24日(周四) 价格:19元 ※特惠期间享7折优惠 游戏人数:1人 预计游戏时间:约1小时 开发:TearyHand Studio 发行:株式会社讲谈社 版权标记:©TearyHand Studio LLC/Kodansha Ltd.讲谈社创作者实验室
讲谈社创作者实验室(https://creatorslab.kodansha.co.jp/)是株式会社讲谈社第四事业本部于2021年6月成立的研发部门。秉持“重新定义编辑”的理念,连接各类创作者,推出不限于书籍和杂志形式的多样内容。 包含以下团队: ・支持独立游戏创作者及策划新游戏开发的“讲谈社游戏实验室” ・运营匹配型漫画投稿网站DAYS NEO等的“UGC媒体实验室” ・支持独立影像创作者及策划新影像企划的“讲谈社电影实验室” ・广泛支持各类创作者进阶的“创作者助推实验室” ・通过内容力量解决企业及自治体课题的“内容设计实验室” ・以制片人身份孵化新内容的“IP制作实验室” 关于“讲谈社游戏实验室”的最新信息,请访问以下官方网站或账号: ・官方网站:https://creatorslab.kodansha.co.jp/game/ ・X:https://x.com/kodanshaGCL 如对本新闻稿有任何询问,欢迎随时联系以下负责人: kaname.tsugihara@ryusoffice.co.jp 株式会社 Ryu's Office 次原 要