知名IP新游销量未达预期,发行商全责揽锅,创新策略力挽狂澜
48
1
游戏销量未达预期,发行商Paradox Interactive承担责任
发行商Paradox Interactive近期发布声明,透露其发售的角色扮演游戏《吸血鬼:避世血族2》销售表现未达预期。Paradox首席执行官弗雷德里克·韦斯特(Frederik Wester)将销量不佳的原因归咎于该游戏偏离了公司的核心战略游戏专长。游戏开发过程波折,曾更换开发商并进行大规模重制
《吸血鬼:避世血族2》自2019年首次公布以来,开发过程漫长且波折,曾更换开发商并进行大规模重制。该游戏发行仅一个月后,Paradox便宣布了巨额减记,韦斯特在声明中表示,责任完全在于发行商。销量不佳,责任归咎于游戏超出核心领域
韦斯特指出:“这款游戏超出了我们的核心领域,事后来看,这显然使得我们难以准确评估其销量。”尽管Paradox未公布具体销售数字,但据GameDiscover.co估计,该游戏销量可能低至121500份左右,收入远不足以收回巨额的开发成本。Paradox承诺履行豪华版玩家承诺
尽管销量遇冷,韦斯特承诺将履行对豪华版玩家的承诺,按计划交付所有已售出的发布后故事扩展内容。