震撼攻城战!《红色沙漠》试玩揭秘:传统核心新体验

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《红色沙漠》:六年磨一剑,开放世界冒险新篇章

距离Pearl Abyss首次公布《红色沙漠》(Crimson Desert)已近六年。这款游戏因其独特的融合元素,如空岛、机械巨龙、摔跤动作、维度之门等,被誉为一款“万物皆有”的开放世界冒险游戏。

传统玩法与奇幻元素并存

尽管游戏在宣传中显得异常怪诞,但实际体验后发现,《红色沙漠》的玩法核心相当传统且直接。Pearl Abyss打造了一个由多个区域组成的传统开放世界,其中分布着城镇、哨站和城堡。游戏包含了主线和支线任务,以及钓鱼等经典消遣活动。

Pywel大陆:现实世界的多样性

开发团队解释说,他们希望Pywel大陆能够反映现实世界的多样性——即某些国家比其他国家更具未来感。这种将传统中世纪奇幻与科幻、蒸汽朋克元素相结合的设计,让Pywel更像一个允许各种元素共存的“龙与地下城”世界,而不是典型的托尔金式奇幻世界。

城堡攻防战:视觉盛宴与操作瑕疵并存

试玩体验中,堡垒突袭战被认为是《红色沙漠》最引人注目的成就之一。玩家被卷入两军团之间的大规模激战,战场气氛宏大。IGN同时也指出,尽管攻城战气势恢宏,但群战体验略显凌乱和重复。锁定系统的笨拙让玩家倾向于自由攻击,但这又导致打击不够精确,容易打空。

操作机制与游戏潜力

一些细微的操作机制也显得不合时宜,例如举起和操纵物体(如插旗或搬运石柱)的步骤过于繁琐,尤其是在需要快速反应的Boss战中,这会成为一个令人沮丧的痛点。尽管如此,IGN认为,《红色沙漠》仍有很大潜力成为一款总体而言很棒的游戏。

震撼攻城战!《红色沙漠》试玩揭秘:传统核心新体验

评论列表
  1. 以爱之名 回复
    红色沙漠试玩绝了!攻城战操作丝滑不卡,传统核心玩着亲切,新体验超戳我!