《战地6》地图缩水实锤,系列口碑全面下滑,创新力再受质疑
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《战地6》地图缩水分析:玩家体验影响显著
《战地》社区近期通过数据可视化手段,对《战地6》的地图面积进行了深入分析。结果显示,相较于系列前作,本作的地图面积出现了明显的缩减。用户ClaraTheRed发布的对比图表显示,在系列87张地图规模排名中,《战地6》的所有地图均处于中下游位置。地图规模缩水:火焰风暴与米拉克山谷表现不佳
其中,从《战地3》移植的“火焰风暴”作为当前最大地图,在系列可游玩面积排名中仅列第32位,远低于原版第7位的排名。本作原创地图中面积最大的“米拉克山谷”也仅排第35名,而“圣徒区”更是成为系列史上第二小的地图。玩家体验受影响:地图边界收缩与结构设计问题
社区分析认为,尽管部分排名受前作大型DLC地图影响,但地图边界收缩与结构设计(如狭窄巷道增多)共同导致玩家感到战场规模缩减。开发者尚未回应:未来地图扩充可能性存在
目前开发者尚未回应此发现,但考虑到游戏将持续多年更新,未来通过DLC扩充地图规模的可能性依然存在。