众筹独占角色引众怒,《尸姬之梦》紧急改策新风向
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国产独立游戏《尸姬之梦》Steam上线引发争议:众筹独占角色引玩家不满
国产独立游戏《尸姬之梦》由HT3 Studio制作,现已上线Steam平台,国区首发价为30.8元。这款游戏以二次元画风和卡牌构筑为特色,玩家将扮演有“起床气”的尸姬,与各路对手展开激战。 游戏上线后不久,Steam评价区就出现了不和谐的声音。争议的焦点在于一名名为“妖弓手”的角色。首发玩家发现,这个角色是众筹玩家永久独占的,普通购买者无法获取。玩家不满:核心玩法内容被锁死,感觉被“阉割”
许多玩家对此表示不满,他们认为,虽然可以接受众筹有绝版皮肤、绝版称号,但游戏角色作为核心玩法体验的一部分,将其锁死等于卖给首发玩家一个“阉割版”,这让他们无法接受。发行商迅速回应:解锁角色,开放参数,补偿众筹玩家
面对玩家的不满,发行商Indiegames迅速作出回应。他们于次日早上监测到舆情后,在下午2点便拿出了完整的整改方案: - 全员解锁:不再独占!普通玩家可以通过控制台代码直接解锁,或者打通任意难度的无尽模式自动解锁。 - 开放参数:直接开放游戏内控制台,允许玩家修改妆容、资源等参数。 - 安抚金主:为了不让众筹玩家觉得自己亏了,官方承诺将补偿一份付费DLC给众筹参与者。争议事件引发思考:众筹回馈如何平衡,避免引发玩家不满
独立游戏搞众筹是常态,但“回馈”怎么给,是一门学问。很多制作组容易犯糊涂,把核心体验(角色/关卡/剧情)拿去当独占奖励。这看似是为了感谢金主,实则是把更广大的路人玩家推到了对立面。 《尸姬之梦》这次虽然踩了雷,但好在反应迅速,没发酵成大事。大家对众筹游戏的“独占奖励”怎么看?你的容忍底线在哪里?