《影之刃零》定档9月9日揭秘:国产新游制作人亲述背后原因

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《影之刃零》发售日揭晓:9月9日,市场与情怀的完美结合

近日,知名游戏制作人梁其伟(Soulframe)在视频播客节目《核电波》中透露,《影之刃零》已确认将于2026年9月9日发售。这一日期的选择,既考虑了理性的市场因素,也融入了感性的创作情怀。

市场考量与创作情怀

数据显示,8月底到9月初是PC游戏增长的黄金时间,尤其是新大学生入校带来的硬件更新潮。为了避免与未来一年可能出现的超级大作(如GTA系列)的宣发周期冲突,《影之刃零》选择了9月9日这个数字。梁其伟笑称,游戏里“66天”是一个核心设定,选择9月9日有一种“逆转命运、倒反天罡”的仪式感。

文化输出与行业观察

梁其伟认为,《影之刃零》将中国武侠这个“旧”概念,通过现代游戏工业包装成一种全新的、主流的幻想母题。他强调,中国武侠是一座巨大的方法论宝库,团队大量吸收了过去几十年香港武指团队的经验,包括运镜、重量感处理以及曲线动画的调优。

游戏设计细节与支线内容

以备受关注的“舞狮”Boss为例,团队特意去广东探访舞狮传人,将传统武术中的刀、盾与游戏中的电锯、喷火结合。梁其伟强调,这是一种“似像非像”的质感,目的是在人形战斗的灵活与兽形战斗的策略间找到平衡。

工业化细节与美学包装

面对玩家对工业化细节的期待,梁其伟表现得非常坦诚。他承认国产团队在深层积累上与顶尖大厂仍有代差。但他认为,“藏”是做游戏的高级技巧,通过优秀的美学包装和氛围营造,让作品在现有技术条件下达成“浑然一体”的效果,这比死磕每一个物理细节更符合目前的开发节奏。

《影之刃零》定档9月9日揭秘:国产新游制作人亲述背后原因

评论列表
  1. 梦里锁颜 回复
    影之刃零定档9月9日!之前玩前作就爱打击感,制作人揭秘原因,真期待新游上线啊