《夜莺归笼》日韩狂热,制作人惊叹新价值引爆潮流

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《夜莺归笼》:日本玩家热捧,细节打磨引发热议

由国内开发者GRIS灰白倾力打造的动作RPG《夜莺归笼》近期在玩家群体中引起了广泛关注,尤其是在日本地区。一款仍在开发阶段的演示视频意外走红,女主角攀爬梯子的动画效果吸引了众多玩家的目光,其中“臀部物理效果拉满”的片段更是迅速在网络上传播开来,短短几天内,游戏在日本地区的Steam愿望单数量便从300份激增至5000份。

开发团队分享心得:玩家反馈与细节打磨

近日,媒体AUTOMATON采访了GRIS,询问了《夜莺归笼》在日本走红的原因,以及随着开发稳步推进,新玩家未来可以期待哪些内容。GRIS表示,在那段爬梯子视频传播后,日本地区的愿望单数量激增,这让他感到非常惊喜。他分享了自己在游戏开发过程中的心得,表示自己频繁分享开发中的视频片段,目的就是为了直接获得玩家反馈,从而判断在不同场景下哪些设计更有效。

灵感来源与角色设定

GRIS透露,《夜莺归笼》的灵感来源于《尼尔:机械纪元》和《剑星》,但他强调,自己不能直接照搬其他游戏中的动作设计,因为那并不符合本作角色的设定。在吸收玩家反馈的GRIS也非常注重细节是否符合游戏世界观,他表示自己并不是想靠动画来“卖点营销”这款游戏。

角色与环境互动:展现幻想世界之美

GRIS强调,自己尤其重视角色与环境之间的互动,即便是角色掉进陷阱之类的动画,他也会认真思考她在不同情境下应有的反应。他希望展现的是角色如何真正融入这个幻想世界之中,而不是在舞台上独自走来走去。

总结

《夜莺归笼》作为一款奇幻地下城冒险题材游戏,以其独特的美术风格和精心打磨的细节,吸引了众多玩家的关注。在游戏开发过程中,GRIS注重玩家反馈,追求细节的完美,力求为玩家带来一场沉浸式的游戏体验。

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