游戏内赌博争议大:怒批CS2开箱机制,公平性何在?
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游戏市场波动:Valve更新引发《反恐精英2》饰品价值巨幅下跌
上周,Valve公司对《反恐精英2》进行了更新,这一举措意外地导致了游戏内稀有饰品在二级市场的价值大幅下跌,估计总损失高达数十亿美元。尽管Valve官方明确禁止第三方交易游戏饰品,但其开箱机制却催生了一个庞大的投机与赌博生态。在接受Eurogamer采访时,《DayZ》的创作者迪恩·霍尔(Dean Hall)对Valve在这一问题上的处理提出了批评。
霍尔呼吁:电子游戏中的赌博机制应被彻底摒弃
霍尔明确表示:“电子游戏中的赌博机制完全不应存在。”他指出,尽管一些国家已经出台了法规来限制开箱行为,例如巴西禁止向未成年人销售战利品箱,但Valve却通过销售收费钥匙而非直接销售箱子来规避监管。霍尔认为,这种“卖拉杆权利而非赌博”的逻辑并不合理,并呼吁开发者开放数据供学术研究。
专家观点:Valve的变现模式引发争议
希腊经济学家、前Valve顾问Yanis Varoufakis指出,Valve不仅催生了皮肤赌博及加密货币灰色交易,还加剧了所谓的“技术封建主义”,即大型科技公司通过算法和平台垄断交易规则,从中攫取收益。霍尔的言论呼吁行业正视游戏内赌博机制带来的问题,并探索更为健康的盈利模式。