《英雄联盟》WASD新规上线!补位败局无损胜点,体验升级!
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《英雄联盟》2026年第一主题季更新揭晓
《英雄联盟》官方近日发布了新一期的开发者报告,详细介绍了游戏在2026年起即将到来的第一主题季的内容、玩法上的更新以及其他相关内容。补位机制优化,提升玩家体验
针对玩家对补位机制的不满,官方进行了优化。如果队伍中有补位玩家,系统将尝试匹配对应位置的补位玩家,若找不到,则尽量让两方补位玩家总数相同。如果玩家被补位,且该局获得C级及以上的英雄熟练度评分,将触发一个特殊机制:输了不扣胜点,赢了双倍胜点。WASD移动模式调整,修复大量bug
经过长期测试服的测试,官方对WASD移动模式进行了调整和修复,该控制模式将于明天上线,加入排位赛和普通征召模式之外的所有游戏队列。新赛季主题:德玛西亚
新赛季将以德玛西亚为主题,召唤师峡谷将以禁魔石、金色和蓝色元素等来装饰。年度主题影片以德玛西亚英雄为核心,第一幕的战斗通行证将包含部分非德玛西亚英雄的德玛西亚主题皮肤,以及一款莫甘娜的至臻皮肤。分路任务系统,推进游戏节奏
为上、中、下三路新增专属任务,任务机制与辅助和打野的任务类似。玩家可以通过补兵、战斗、推塔,以及协助队友拿下目标资源,来推进分路任务进度。游戏节奏加快,视野与战略点调整
小兵和野怪刷新时间将提前35秒,开局更快。新增“精灵视界”视野机制,移除“厄塔汗”和“抢占先机”机制,大龙刷新改回20分钟。防御塔与推线,装备与属性调整
新增“晶化增生”推塔机制,效果类似于爆破符文,“爆破”符文将变为连续命中三次防御塔触发被动效果;镀层将永久保留,镀层机制扩展至内塔和高地塔。新增及回归多款装备,暴击伤害回调至200%。排位优化,鼓励玩家认真对待补位局
优化自动补位机制,力求对局双方补位位置和数量对等;新增“勇气之神佑”奖励,鼓励玩家认真对待补位局。完成补位对局,且获得C级及以上评分,获胜将获得双倍胜点,失败不扣除胜点。秒退惩罚,大师及以上段位重新开放双排
无法再通过秒逃避战补位;大师及以上段位秒退计作失败。加载界面新增“天梯指示器”;大师及以上段位重新开放双排。快速模式同步更新,加快游戏节奏
召唤师峡谷的大部分改动将在快速模式同步上线,分路任务除外。快速模式开局即3级,且初始金币更多,类似于极地大乱斗模式。快速模式移除虚空巢虫和峡谷先锋,加快小龙和元素峡谷的刷新。最终决战机制将提前启动。
