《羊蹄山荣耀》PS年度大奖揭晓,顽皮狗《星际异端先知》周边首曝,创新周边引期待
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游戏行业最新动态:周边亮相、年度大奖揭晓、市场增长与争议事件
各位游戏爱好者,大家好!今天是2025年12月19日,星期五。欢迎收听今天的游民晨播报,我是浮梦万物皆虚。今天的主要内容有《星际异端先知》首款周边亮相、PS年度大奖公布……我们将在随后为你带来以上新闻的详细信息,敬请关注。《星际异端先知》首款周边亮相
顽皮狗高级环境艺术家Gabriel Cervantes在INS公布了新作《星际:异端先知》的首个官方周边,作为圣诞节日礼物发放给员工。该周边是一件衣服,背后印有光头女主乔丹持枪的帅气姿势,下方还有游戏名,特别拉风。PS年度大奖公布
PlayStation Blog年度游戏奖的结果已经公布,《羊蹄山之魂》获得了包括最佳PS5游戏在内的许多奖项,女主角笃也获得最佳新角色奖。《光与影:33号远征队》虽然未被评为最佳PS5游戏,但获得了最佳故事、最佳原声带、最佳独立游戏等奖项。《原神》获得最佳持续运营奖,《空洞骑士:丝之歌》获得最佳PS4游戏,小岛工作室获得年度最佳工作室,《漫威金刚狼》获得2026及以后最受期待游戏。《空之轨迹 the 1st》中国市场显著增长
Falcom的CEO近藤季洋已确认,西方市场的销售额现在常规性地超越了日本本土同款游戏的销售额。而在开发商最近的股东大会上,近藤被问及日本市场销售额下降这一令人担忧的趋势。股东指出,今年早些发售的重制版《空之轨迹 the 1st》销量低于前作。近藤承认FC版的销量远未达到预期数量,但这仅限日本市场。“我们预见到了此类问题可能会发生,因此我们寻求了全球同步扩张。在海外市场,特别是这次在北美,我们实现了最高的销售额。”近藤还提到了中国市场显著的增长,尤其要归功于该作通过Steam在PC平台上的发行。曝Xbox今年没有年度总结
微软系外媒WindowsCentral的主编Jez Corden发文称,根据他的消息来源,微软Xbox今年可能不会再发布2025年度总结专题页。他解释了原因:明年将迎来一系列重大周年纪念的汇聚,不仅对Xbox本身,还包括它的一些子品牌。Xbox将迎来25周年纪念,同时《光环》系列也是如此。暴雪也将迎来35周年,贝塞斯达则是40周年。许多原本通常会分配给Xbox年度总结这类活动的营销预算,正被投入到庆祝Xbox、其旗下品牌以及一些游戏的这些重大里程碑的努力中。拉瑞安回应《神界》新作AI争议
在《神界》新作公布的这一周,拉瑞安工作室成员包括CEO斯温都在就团队对游戏开发中AI工具的当前态度进行线上辩论,起因是彭博社的一篇采访。经历了一周的强烈反对后,拉瑞安希望澄清一些围绕《神谕》及其AI使用的争议。斯温今日凌晨发布推文,写道:“很多信息在传播中被误解了。拉瑞安的基因是自主性。我们所做的一切都是为了我们的团队、游戏和玩家的利益。为了更好的工作日,和更好的游戏。我们的成功来自于赋能员工,让他们以自己的方式工作,最大限度地发挥他们的技能和手艺,从而能够制作出我们所能做到的最好的RPG。”为此,斯温表示,“不评估新技术对我们来说是不负责任的”,但他也声称,团队不断发展的流程中,任何未能“符合我们自身特质”的方面,都可以也将会被改变。顽皮狗赶工新作强制加班
据彭博社记者Jason Schreier报道,顽皮狗工作室的员工们正强制加班,赶工做出科幻新作《星际:异端先知》的演示版本。知情人士透露,顽皮狗一直在要求员工长时间工作,为母公司即将进行的演示版本审查做准备。从十月底开始,员工被要求每周至少额外工作八小时,并在内部电子表格中记录加班时间。这段加班期是为了让项目在多次错过截止日期后重回正轨。员工们被指示每周工作不得超过60小时。他们被告知在此期间需每周回办公室工作五天(此前为三天),这使得一些员工不得不匆忙为子女和宠物寻找替代的照看安排。索尼和顽皮狗的代表拒绝置评。对于大多数员工来说,这段最近的强制加班期已于本周结束,因为顽皮狗完成了演示版本。据熟悉内部沟通的人士透露,管理层告知员工,公司将恢复到每周三天的办公室工作标准要求,直至一月底。公司表示计划在假期结束后提供2026年更详细的日程安排。 以上就是今天的晨报内容,我们会在每天的早晨,以快讯的形式为大家播报昨日深夜至今日凌晨国内外发生的重要资讯。我是浮梦万物皆虚,祝愿大家身体健康、工作顺利,我们明天再见。