《养老小镇》探秘:生命重量新视角,感悟人生价值新维度
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游戏简介与主题
“游·见”栏目聚焦于游戏开发者、发行商和游戏产品,讲述游戏背后的故事,探究创意的诞生,分享行业见解和观点,发现不为人知的精彩瞬间。本文将深入探讨成都MuccyGames工作室的《养老小镇》,一款以养老为主题的模拟经营游戏。游戏核心与目标
《养老小镇》让玩家扮演镇长助理,负责照料小镇上的百位老人。游戏采用手绘画风和温暖色调,平衡了养老议题的沉重感。玩家目标不是盈利,而是通过了解老人需求、建设适老设施、组织文娱活动,提升代表老人幸福指数的“文明值”。玩家角色与工作流程
玩家作为小镇的镇长助理,负责了解老人信息、施工建筑物、招聘和管理护工、聆听老人故事、完成主线剧情任务、组织活动以及与主要角色老人接触。老人角色与情感联系
游戏中的老人并非刻板的NPC,而是真实的人物。玩家可以通过对话和事件了解老人的故事和需求,建立情感联系。这种联系会体现在游戏进程中,让玩家对老人产生共鸣。游戏目标与剧情
游戏的核心目标是建设一个适合长者生活的家园。玩家将扮演主角“小茜”,协助将小镇建设成养老试验小镇。在主线剧情后期,小镇将面临财政压力和年轻人力短缺等困境,玩家需要设法应对。死亡与情感处理
游戏不可避免地涉及居民的离世。通过让老人具有活人感,玩家在老人离世时会感到惋惜。游戏会引导玩家建立合理的死亡观,让玩家明白了解老人真正想要的是什么。小剧情与现实议题
游戏包含居民的小剧情,既有温馨日常,也触及老后破产、疾病、孤独等现实议题。这些故事旨在让玩家更深入地认识到养老背后的现实问题。美术风格与氛围营造
游戏采用手绘画风和暖色调,营造温馨治愈的氛围。通过可爱的元素和幽默的梗,增强游戏的趣味性。游戏机制与平衡
游戏经营模拟难度相对较低,玩家无法通过常规手段赚取大量金钱。引入“文明值”这一核心概念,提升文明值是玩家的主要目标。科普意义与玩家思考
游戏旨在让玩家了解养老问题的具体面貌,思考老年人面临的困境和需求。通过游戏,玩家可以对养老议题建立更立体、更深刻的认知。人文关怀与团队使命
MuccyGames团队致力于创作有内容、有表达的游戏,记录对时代的观察与思考。他们选择看似“小众”却充满人文关怀的题材,希望通过游戏让更多人了解一些原本不太关注或不太清楚的事。