《心之眼》开发组遭员工集体炮轰,游戏剧情大改引发玩家热议
据gry-online报道,Build A Rocket Boy工作室的前后员工联名发出公开信,揭露了《心之眼》制作期间公司管理层存在的恶劣工作环境和强制加班等问题。信中,超过90名员工指责管理层工作条件恶劣、沟通不畅、解雇不公,并得到了英国独立工人联盟(IWGB)游戏工人分会的支持。 信中提到,93名员工签名,指责管理层“不尊重和虐待员工”,并描述了混乱的裁员流程、不准确的通知信息以及不正确的通知期限。这些错误可能导致数十名员工被错误解雇。 员工们表示,在游戏发布前的四个月里,他们经历了难以忍受的加班时间,管理层强制所有员工每周加班八小时。尽管员工获得了补偿的休假时间,但由于不断要求执行额外的高优先级任务,许多员工无法享受休假时间。 员工们还指责管理层缺乏透明度和沟通,工作相关的决定都是在没有咨询团队的情况下做出的。他们要求公司向被解雇人员公开道歉并提供适当的赔偿,为被通知者提供选择完成雇佣期和领取补偿的机会,承认IWGB为正式工会,并承诺在未来的裁员过程中使用外部专业公司。 IWGB工会在X网站上报道称,其成员正在对“Build A Rocket Boy”公司提起诉讼,并将此事描述为“百万富翁将蔑视自家工人的行为正常化”的一个例子。工会发言人斯科特·阿尔斯沃思(Scott Alsworth)表示,工作室目前糟糕的财务状况是管理不善、高度无能以及公然蔑视的结果。 Build A Rocket Boy的前开发人员之一Ben Newbon总结了这一情况,表示管理层对员工的冷漠令人震惊,早在MindsEye灾难性的发布之前,员工们就因超负荷工作数月而饱受折磨,导致严重的精神甚至身体疾病。管理层的傲慢自大,自以为在游戏开发和随后的裁员期间可以逍遥法外,这迫使他们站出来表明立场。

