《星空2.0》全新改版,B社独家爆料:揭秘《星空》2.0幕后新篇章

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《星空》2.0版本确认存在?Reddit网友曝出关键信息

近日,Reddit网友hobo_lad在观看播客节目Defining Duke时,意外发现节目主持人Matty在聊天中不经意间透露,自己“几个月前曾在闭门展示中看过《星空》2.0”。这一消息迅速引起了广泛关注,因为这是首次有人明确表示自己亲眼见过《星空》2.0版本,而非仅仅是传闻。

《星空》2.0版本传闻已久,这次确认有何意义?

《星空》2.0版本的传闻已经流传了很久,但一直停留在“听说”“可能”“据传”的阶段。这次Matty的透露,几乎可以视为《星空》2.0版本存在的最接近“确认”的信号。

《星空》2.0版本更新内容曝光,或将颠覆游戏体验

去年年底,Windows Central曾报道称,Bethesda内部正在为《星空》准备一次规模异常庞大的更新,目标是解决游戏发售以来被反复吐槽的核心问题。传闻中的改动重点包括重做宇宙旅行系统,削弱甚至取代“黑屏加载”,引入更连贯的无缝飞行体验;同时对探索结构与多个底层系统进行系统级调整,以提升整体沉浸感。

《星空》2.0版本与PS5、Switch 2同步推进?

更有消息称,这次更新将与2026年《星空》登陆PS5以及Switch 2的计划同步推进。这一消息进一步增加了《星空》2.0版本的期待值。

业内对《星空》2.0版本存在分歧,Matty的言论成焦点

尽管Matty的言论引起了广泛关注,但业内对《星空》2.0版本的存在仍存在分歧。JuiceHead确认自己参加过相关活动,但受NDA限制无法透露任何细节;Luke Stephens则公开泼冷水,认为更新可能很大,但未必达到“推翻重来”的2.0级别。

《星空》2.0版本更新,是“修补到能玩”还是“重新定义”?

现在,Matty那句轻描淡写的“我见过2.0”,反而成了新的焦点。结合2025年9月《星空》两周年节点官方已预告新DLC的事实,大型更新几乎已经是明牌,真正悬而未决的,只剩一个问题:这到底是一次“修补到能玩”,还是一次“重新定义”?

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