《息风谷战略》1月15日独占首发,告别EA试玩体验全新升级

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游戏资讯速递

由Xia Start精心打造的策略RPG《息风谷战略》现已正式登陆Steam商店页面,并预计于1月15日揭开神秘面纱。目前,游戏已开放试玩Demo,让广大玩家提前感受这款作品的魅力。

游戏亮点抢先看

《息风谷战略》是一款充满地域压制元素的策略RPG,玩家将扮演虎焰门新晋掌门,从零开始发展据点,招募弟子,分析形势,部署战略,力求重振门派荣光,问鼎息风谷。

核心玩法解析

游戏的玩法核心是“地域压制”,灵感来源于《战国兰斯》。玩家将扮演家破人亡的虎焰门少主,从零开始发展据点、招募弟子,把门派做大做强。

战斗系统揭秘

游戏中,玩家需要分析局势,通过外交或战争,将息风谷的地图一块块染成自己的颜色。战斗系统采用了“类自走棋”的模式,即俗称的“电子斗蛐蛐”。胜负的关键在于提前设置好弟子的站位和指令,能否赢得战斗,在战斗开始前就已经决定了。

角色成长与策略深度

玩家既可以手动释放技能抢占先机,也可以当个甩手掌柜看AI互殴。配合角色独立的成长Build,游戏的策略深度看起来相当不错。

制作组信心满满

制作组在公告中反复强调,游戏“不EA”,直接推出正式版,这显示出制作组对完成度有足够的信心。没有了EA阶段的玩家反馈缓冲,正式版一旦出现数值崩坏或恶性BUG,口碑反噬也会来得更猛烈。

国产独立游戏新风向

“国产策略”这四个字在Steam上往往伴随着“EA跑路”或“长期烂尾”的阴影。而《息风谷战略》敢直接发正式版,说明制作组对完成度有信心。但没有了EA阶段的玩家反馈缓冲,正式版一旦出现数值崩坏或恶性BUG,口碑反噬也会来得更猛烈。

玩家热议

大家对国产独立游戏“跳过EA直接发正式版”这事怎么看?是觉得“有担当、真良心”,还是担心“没测试好就端上来了”?

《息风谷战略》1月15日独占首发,告别EA试玩体验全新升级