XeSS MFG多帧生成震撼升级!老游戏帧率翻倍,体验新高度

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10月10日,Intel发布XeSS 3的MFG多帧生成技术,适用于所有搭载XMX核心的锐炫GPU。XeSS自推出以来,在AI超分和帧生成领域取得显著进步,XeSS 3的推出更是带来了多帧生成功能,使Intel成为继NVIDIA后,第二家支持MFG的GPU厂商。 XeSS MFG技术通过在两帧间生成额外3帧,将输出帧率提升至4倍,不仅提升帧率,还通过光流插值生成高质量帧,使游戏画面更流畅,减少撕裂和伪影。 在演示中,Intel展示了《消逝的光芒:困兽》和《恐惧杀手》两款游戏,在启用MFG后,帧率从30-60fps提升至130-240fps,显著改善游戏体验。 XeSS 3 MFG支持所有XMX硬件的锐炫GPU,包括老一代的Xe1 GPU,如酷睿Ultra 200H和锐炫A系列独显,使Intel成为首家支持MFG的老旧硬件的图形厂商。 软件方面,Intel图形软件新增XeSS帧生成覆盖选项和共享GPU/NPU内存选项,提升性能并支持大显存游戏。XeSS 3 MFG的API保持不变,支持XeSS 2的游戏将自动支持XeSS 3,目前已有近50款游戏支持XeSS 2。 Intel还暗示未来可能扩展MFG功能,支持更多生成帧,类似于NVIDIA的16x MFG模式。

XeSS MFG多帧生成震撼升级!老游戏帧率翻倍,体验新高度