Xbox新旗舰:高配PC基因,定义游戏新高度
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微软总裁萨提亚・纳德拉谈游戏业务发展:下一代Xbox或与PC融合
微软总裁萨提亚・纳德拉在接受TBPN采访时,就公司游戏业务的发展进行了深入探讨。他透露,微软在游戏领域的野心远不止于成为顶尖的游戏发行商,更希望将业务拓展至所有领域和平台。Windows游戏市场:微软的根基与挑战
纳德拉首先强调,微软在游戏领域的根基在于Windows平台。他指出,尽管Steam在Windows平台上建立了庞大的市场,但微软希望通过收购动视,成为行业内规模最大的发行商。这一策略与微软当初打造Office办公软件的策略相似,即覆盖所有领域、所有平台。创新性工作:主机与PC的融合
纳德拉进一步表示,微软希望在主机和PC的系统层面开展创新性工作。他提出,人们通常将主机和PC视为两种完全不同的设备,但他认为这种认知需要重新审视。他强调,微软当初打造游戏主机的初衷是为了构建一台更适合游戏运行的“升级版PC”。下一代游戏主机与PC:期待性能的突破
纳德拉对下一代游戏主机和下一代PC游戏充满期待。他认为,游戏主机能提供无可比拟的体验,其性能也是独一无二的。这种性能推动着整个游戏系统不断向前发展。总结
微软总裁萨提亚・纳德拉的访谈揭示了微软在游戏领域的野心和策略。他希望通过创新和拓展,将微软的游戏业务推向新的高度。